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Numero giocatori: 1 Genere: Sportivo Età: da 3 anni in su Lingua: Italiano Produttore: Electronic Arts Distributore: Electronic Arts
Calcio d'inizio Era un po' che si diceva “dai è migliorato, forse l'anno prossimo...”. È successo. Più in fretta del previsto forse. Sicuramente in una maniera che va oltre le più rosee aspettative: dopo anni passati a inseguire, EA tira fuori un gioco che segna un nuovo standard nelle simulazioni calcistiche. E lo fa in un modo tutto suo. È chiaro se non ovvio, che a Vancouver hanno studiato il “nemico” PES fin nei minimi dettagli, ma il modo di interpretare e riprodurre il realismo dello sport più popolare del pianeta di FIFA 09 è originale e profondamente diverso da quanto Konami ha proposto finora. È il risultato di tre anni di duro lavoro, portato avanti da persone diverse, ognuna con il suo compito specifico, cominciato da Kaz Makita creatore del motore di gioco che debuttò con la versione 07 e portato a compimento dalla coppia britannica Dave Rutter/Gary Paterson in questa splendida versione. FIFA 09 è una nuova esperienza, un modo inedito di giocare al calcio, per certi versi il più realistico realizzato finora in assoluto. È più veloce dello scorso anno, ma non diventa mai schizofrenico: certo, si può scegliere di giocare a tre differenti velocità, ma l'opzione normale è pressoché perfetta e in tutta sincerità avremmo preferito una presa di posizione più netta da parte di sviluppatori che avrebbero potuto, e probabilmente dovuto, scegliere loro il tempo giusto.

Visione di gioco Il nuovo gameplay di FIFA poggia saldamente su due grossi pilastri: Intelligenza Artificiale e fisica. Più che il comportamento degli avversari guidati dalla CPU, è quello dei nostri compagni che regala soddisfazioni nuove a ogni partita. Terzini che si sovrappongono, centravanti che attaccano gli spazi liberi, centrali di difesa capaci di fare una diagonale da manuale. Tutte cose che succedono regolarmente, ma che possiamo manipolare a nostro piacimento tramite il nuovo sistema di gestione delle tattiche. Preferiamo giocare palla a terra? Selezioniamo “squadra corta” e ci ritroviamo un compagno sempre vicino. Non vogliamo correre rischi? Selezioniamo la difesa “a coprire” e i nostri ragazzi non proveranno nemmeno a fare il fuorigioco (salvo nostro ordine preciso). Forse l'unico rovescio della medaglia riguardo l'IA è proprio il comportamento eccessivamente ordinato delle squadre, spesso in grado di rimanere corte e ben piazzate anche al 90'. Per lo stesso motivo si può avere una sensazione di soffocamento in un centrocampo troppo spesso affollato, ma se ne viene fuori con calma allargando il gioco sulle fasce. Ma forse il picco di realismo FIFA 09 lo raggiunge nei contrasti tra i giocatori: le animazioni degli impatti sono ben differenziate in base a forza e dinamica dello scontro, ma è soprattutto negli “spalla a spalla” che si riesce a sentire bene il peso dei corpi e le differenza di stazza. Tutti i difetti che si potevano imputare a FIFA fino alla versione 08 sono stati eliminati: velocizzata la risposta nei controlli, ritornata la possibilità di giocare con la croce direzionale (i controlli sono tutti personalizzabili), presente la terna arbitrale in campo, migliorata l'IA dei portieri (forse anche troppo!), fisica della palla finalmente realistica. Anche giocando con le impostazioni di default sull'assistenza ai tiri e passaggi FIFA riesce a dare la sensazione di poter mettere il pallone dove si vuole semplicemente giocando sull'intensità della pressione dei tasti; se poi si sceglie di azzardare e passare ai controlli non assistiti, il livello di difficoltà cresce ma ci si rende conto di poter fare davvero di tutto.

Il nuovo punto di riferimento per i giochi di calcio Possiamo ancora nutrire qualche dubbio sul sistema di dribbling e trick (dorsale sinistro basso più leva anologica destra) che richiede un po' di pazienza per essere domato, ma che in effetti ben si adatta ai tempi e allo spirito simulativo del gioco. Da un punto di vista squisitamente estetico il gioco si mantiene su ottimi livelli anche se in effetti non ci sono grossi miglioramenti rispetto la passata edizione: splendido il livello di dettaglio sulle casacche, meno riuscita invece la riproduzione dei volti dei giocatori. Per il resto il pacchetto è ricco come al solito anche se c'è da segnalare la curiosa assenza di qualche licenza: nel campionato di Serie A, ad esempio, sono presenti senza loghi e divise ufficiali Napoli, Cagliari, Genoa, Bologna, Palermo, Catania. Tra le novità spiccano una modalità Professionista finalmente completa e gli aggiornamenti dello stato di salute dei giocatori scaricabile online (Live Adidas Cup) che però può essere utilizzato solo per partite veloci o appositi tornei online. Interessantissima, ma tutta da verificare la modalità che permette di giocare 10 contro 10 online. Non fidatevi troppo della demo rilasciata online, non rende giustizia alla versione finale del gioco che è più ricca graficamente è ancora più fluida nel frame rate. Questo è probabilmente il miglior gioco di calcio mai realizzato, sicuramente è il primo che si meriti l'etichetta di “next-gen”.
Giudizio Finale
Dopo anni passati a inseguire, è arrivato il momento di Electronic Arts. FIFA 09 è il nuovo punto di riferimento per le simulazioni di calcio: ora è Konami deve dimostrare di essere all'altezza con il suo titolo di calcio.
VOTO 9
GIOCABILITA' 9 - GRAFICA 9 - SONORO 8 - LONGEVITA' 9
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