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Recensione Universe at War: Earth Assault

Mercoledì 21 Maggio 2008 18:25

Numero giocatori: 1
Età: da 16 anni in su
Lingua: Italiano
Produttore: Sega
Distributore: Halifax




Una guerra forse gia persa...

I giochi strategici in tempo reale hanno avuto sempre un grosso successo tra l'utenza PC, ma non sono mai riusciti a trovare una degna trasportazione di questo genere su console. Ultimamente con le nuove console next-gen qualcosa sembra essere migliorato (esempio Command & Conquer 3), ma possiamo affermare che i titoli per PC ancora si attestano su livelli più elevati e che gli amanti del genere potranno soddisfare solo in parte la loro passione su console.

Il titolo di SEGA Univers at War, pare non anche lui rispettare questa regola, la trasportazione è avvenuta dopo esser stato principalmente pubblicato su PC e si è rivelato uno degli strategici molto interessanti apparsi nella scena degli ultimi periodi per i computer casalinghi e ha riscosso un buon successo.

Il gioco ha sostanzialmente uno schema di un RTS a turni molto classico, dove sono presenti alcune razze aliene che combattono tra di loro per contendersi il pianeta Terra, ogni razza ha le sue abilità caratterisctiche che la contraddistinguono, e le abilità distruttive vengono migliorate man mano che si acquisisce esperienza dai combattimenti. Dovremo, tra i principali compiti da svolgere, costruire la struttura della nostra base, le difese e le "Barracks" che avranno il compito di produrre le truppe per le battaglie. Tutti i materiali necessari per la costruzione della nostra base saranno gestiti dal computer, il nostro compito sara quindi più agevolato, di modo da poter unicamente concentrare i nostri sforzi nella gestione dei nostri combattenti e cercare le più adeguate strategie di battaglia.

Il sistema di controllo del gioco sembra ben strutturato, sono presenti dei menù circolari che variano di volta in volta in base all'unità che viene selezionata, se selezioniamo la nostra unità di assalto potremo ad esempio scegliere il tipo di arma da usare ecc. Anche il sistema dei comandi per controllare le truppe è di buona fattura purtroppo a volte risulta veramente difficile riuscire a selezionare la truppa desidera a causa di vistosissimi scatti che affligono questo gioco.

Come appena accennato sopra, Universe at War soffre di gravi rallentamenti di gioco soprattutto nelle fasi in cui le unità a schermo sono molte, ma delle volte anche in momenti non troppo caotici, il che porta quasi tutta la nosta esperienza di gioco a dover non solo combattere le truppe nemiche, ma combattere con il nostro joypad per riuscire a compire le nostre operazioni. Durante la nostra prova del gioco ci sono stati momenti in cui la voglia di giocare e vincere una battaglia era sopraffatta dalla volontà di abbandonare il gioco per la frustrazione derivata dai fattori che abbiamo sopracitato, delle volte andare a posizionarci su una truppa e distruggere i nemici, soprattutto quelli più forti diventava un'operazione complicata. I rallentamenti nel gioco sono una grava pecca che su una console come Xbox 360 non si può perdonare.

Il comparto grafico visivo è sinceramente di buona fattura, il gioco come già detto è un classico strategico a turni con un design molto accattivante, le truppe e le ambientazioni di gioco vantano di buone texture e sono molto originali, il tutto condito con esplosioni ben realizzate, La struttura grafica è stata molto ben realizzata ma mossa da un'engine non all'altezza in alcune situazioni di gioco.

La campagna giocatore singolo si attesta in una media di gioco intorno alle 10 ore ed il gameplay è molto ben bilanciato. Sega ha anche pensato al multplayer con partite di massimo 4 giocatori contemporaneamente. Naturalmente sono presenti molti achievements per i giocatori on-line che renderanno le sfide ancora più ardue e appassionanti.

Giudizio finale

Sembra proprio che Sega non abbia portato completamente a termine la sua opera, su PC il gioco era molto piacevole, ma la trasportazione sulla nostra console non è stata curata fino in fondo, noi siamo sicuri che si poteva fare di meglio e rendere il prodotto più fluido. in sostanza se vogliamo farci una partita ad un buon rts forse e meglio rivolgersi altrove.

VOTO 6,0
GIOCABILITA' 5 - GRAFICA 7 - SONORO 6 - LONGEVITA' 6