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Medical Pavilion Controllate la zona per un altro Audio Diario e altri oggetti e poi salite le scale. Alla fine dovrete usare il passaggio d’emergenza per proseguire, sara’ una porta con dei Robot che stanno a terra rotti proprio di fronte. Dovrete riuscire ad hackerarli per poterli muovere e proseguire. Quando passerete la porta, avrete un nuovo amico con il Robot di Sicurezza. Fate che vi segua attraverso la porta e poi nascondetevi dietro la colonna per vederlo ingaggiare una battaglia contro due Splicer che si troveranno qui. Controllate i loro corpi e poi salite le scale ed usate il pulsante del pannello per aprire la porta dietro di voi. Per usare il passaggio d’emergenza dovrete prendere la chiave dal Dr. Steinman che sarà entrato nel Medical Pavilion. Andate nel vicino corridoio e poi subito a sinistra per trovare una mitragliatrice. Sfortunatamente non avrete molte munizioni per il momento cosi dovrete per forza continuare con la pistola. Premete il pulsante qui per ridare la corrente alla Zona Principale del Medical Pavilion. Un gran numero di Splicer inizierà ad arrivare verso di voi, uccidete tutto quello si troverà sulla vostra strada e poi aprite la porta che vi porterà al Surgery Ward, dove si troverà Steinman.
Surgery Ward
Disabilitate le torrette, se ce la farete, riuscirete a portare i nemici vicino al centro del loro fuoco ed usarle per ucciderli. Ci saranno un numero elevato di nemici nella zona, incluso un nitro splicer che vi lancerà delle granate. Sarà molto forte e probabilmente riuscirà a far fuori una delle vostre torrette prima che riusciate a farlo fuori. Ignorate i passaggi ramificati qui e andate diritti attraverso la Surgery Foyer. Quando ci arriverete, Steinman vi bloccherà bombardando una insegna che bloccherà la prossima zona. Per poter proseguire, avrete bisogno di trovare un Plasmide Telecinesi. Prima di farlo però, dovrete trovare una via per passare le barricate di ghiaccio che vi bloccano il passaggio per tornare al Surgery Ward.
Trovare l’Inceneritore
Salite le scale e strisciate nella stanza chiusa a chiave per trovare un Plasmide Inceneritore. Questo vi permetterà di bruciare qualsiasi cosa, inclusa la benzina fuori della stanza. Fatelo per eliminare i nemici. Ora che avete l’Inceneritore, potrete sciogliere il ghiaccio che blocca il vostro cammino qui. Una delle barriere di ghiaccio vi porterà alla Casa dei Campi del Crepuscolo mentre un altro bloccherà il passaggio vicino all’armadio dei rifornimenti. Scioglieteli entrambi.
Funeral Home
Uccidete lo Splicer vicino alla porta e l’obitorio qui vi porterà al tavolo delle autopsie con un Tonico Esperto in Sicurezza da trovare.
Sotto le Scale
Dopo aver esplorato questa zona, tornate nel corridoio e prendete il Fucile. Dovrete combattere ora numerosi nemici prima di prenderlo e ci saranno veramente pochissimi posti per nascondersi cosi iniziate a retrocedere eliminando i nemici con il Fucile. Quando avrete finito di uccidere tutti, potrete iniziare a cercare il Plasmide Telecinesi. Lo potrete trovare dentro l’ufficio Dandy Dental li vicino. Dovrete solamente entrare e prenderlo. Con il potere della Telecinesi, prendete la tanica di ossigeno dal pavimento e tiratelo sullo Splicer che apparirà per ucciderla. Alla fine del corridoio, troverete Chompers Dental. Usate la Telecinesi per prendere la chiave dalla finestra rotta ed aprite la porta.
Ideali Estetici
Tornate sopra le scale e scendete lungo il corridoio che vi porterà agli Ideali Estetici del Dr. Steinman. Quando avrete finito, un altro nitro splicer apparirà sul balcone lanciandovi granate. Steinman non sarà molto contento di vedervi. Nel corridoio vicino, incontrerete una torretta da eliminare. Entrate nell’ufficio a destra per trovare una telecamera e altri proiettili anti-armatura. Presto vi incontrerete con lo stesso Dr. Steinman. Il vostro uomo avrà una Mitragliatrice cosi non sarà molto semplice farlo fuori. Quando Steinman sarà morto, prendete la chiave dal suo corpo e poi depredate la sua cassaforte e la sua scrivania per rimpiazzare tutti i medikit che avete speso nella Battaglia. Tornate ora indietro all’entrata e dopo aver visto che il passaggio del Medical Pavilion sarà distrutto, prenderete coscienza che vi servirà un’altra deviazione.
Questione di Scelte
Potrete trovare una Little Sister non protetta qui, il suo Big Daddy sarà stato distrutto lasciandovi soli con lei e… il Dr. Tanenbaum. Scegliete se salvarla o no e poi arriverà un nuovo nemico da battere.
Il Primo Big Daddy
Per poter eliminare il primo Big Daddy, avrete bisogno di tutte le munizioni anti-armatura o munizioni elettriche. Con il Big Daddy morto, raccogliete o salvate la Little Sister e poi tornate al Passaggio d’Emergenza. Troverete la Batisfera qui e potrete andare a Neptune Bounty.
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