La soluzione di Alone in The Dark

Scritto da Scorpion   
Mercoledì 23 Luglio 2008 00:00
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La soluzione di Alone in The Dark
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La soluzione di Alone in The dark è per console XBOX 360 ma potrebbe risultare identica anche per altre console.

Down the Fissure
Mirando verso l'alto, potrete notare il cavo elettrico verso il quale dovrete dirigere la vostra mira. Dunque spostatevi verso il bagno, dove vi dovrete servire di un qualche oggetto dotato di proprietà esplosive per distruggere il muro. Una volta arrivati fuori, noterete un cavo alla vostra destra verso il quale dovrete saltare; quindi sparate ai pipistrelli che vi attornieranno di lì a poco, e poi al cavo sulla destra.
Distruggete anche il vetro sul pavimento, per poi entrare nel buco così creato, e fare vostre le batterie all'interno, per poi scendere ancora sfruttando il buco immediatamente seguente. Continuate lungo il seguente sentire che porta verso l'alto, ed entrate nell'autobus. Data la situazione pericolante, evitate di dirigervi verso la parte anteriore dell'autbous dato che significherebbe la sua immediata caduta nel precipizio.
Per fare in modo che ciò non succeda, dovrete prelevare i corpi e condurli fino al lato giusto dell'autobus, per poi procedere ad andare fuori attraverso la sua sezione frontale. Scendete dunque giù verso una piattaforma, quindi utilizzate uno spray infiammabile in congiunzione ad un fiammifero per eliminare i gargoyle che si presenteranno nei paraggi tentando di infastidirvi.
Scendete giù, prendete possesso dello spray; tornate su ed aggrappandovi sulla piattaforma, dirigetevi verso i tubi metallici giusto dall'altro lato; da qui potrete agevolmente distruggere il lucchetto, in modo da avere accesso ad una corda con la quale potrete raggiungere i piani superiori. Destra verso la roccia (dopo essere saliti lungo la corda), quindi saltate nella macchina; uscitene attraverso la portiera del guidatore, per poi servirvi della corda per uscire fuori. Fate esplodere il cocomero, quindi salite la scaletta e seguite il sentiero sulla sinistra.

Filthy Waters
Procedete lungo il tunnel; non appena noterete un filo elettrico che inizierà a penzolare dall'alto verso l'acqua, saltate verso sinistra per riuscire molto velocemente a togliere l'elettricità; dunque continuate ancora all'interno del tunnel, il sentiero si svilupperà procedendo verso destra.
Togliete l'elettricità con il box alla fine del tunnel, per poi tornare indietro verso il sentiero elettrificato. Continuate ora avanti, usando il condotto sulla destra per poter arrivare dall'altro lato (cercando comunque di evitare gli sbuffi di vapore lungo tutto il sentiero). Arriverete ad una stanza piena di oggetti che potrete prelevare e fare vostri; dopo aver fatto incetta di ciò che più vi aggrada, tornate al sentiero elettrificato.
Muovete il filo verso il tubo (o verso la ringhiera) per liberarvi la strada per consentirvi di procedere avanti. Attenzione al demone, che dovrà essere eliminato facendo ricorso al fuoco. Quindi camminate fino a raggiungere la fine del tunnel, dove troverete una porta di metallo nella quale dovrete entrare. Utilizzate la flashlight per eliminare il nemico nel successivo corridoio, quindi ancora avanti.
Continuate lungo la passerella velocemente, senza badare alla possibile presenza di nemici lungo il percorso. Prelevate il filo elettrico dall'acqua, quindi fate girare la ruota rossa. Dopo essere usciti di nuovo fuori, procedete verso la scaletta servendovi delle barrette luminose. L'elettricità vi potrà anche servire per rendere inoffensivi i vari mostri volanti che affolleranno la zona di gioco.

Stitiches and Truth
Arrivati in cima alla scaletta, sarete attaccati da ben tre demoni. Fortunatamente, potrete utilizzare una grande quantità di oggetti esplosivi lungo la strada da utilizzare contro i demoni.
Dopo la loro uccisione, dirigetevi verso il punto sul radar. Dovrete ora dirigervi verso il parco. Noterete una macchina di colore verde, che si trova sul lato destro di un lago; entrate nella macchina, e cominciate a correre lungo il lago, noterete una grande quantità di demoni che tenteranno di entrare nella macchina; sarà sufficiente frenare improvvisamente per buttarli dentro il fosso non avere alcun problema.
Quindi arrivati alla vostra destinazione sul radar, attenzione ad altri due demoni che tenteranno di aggredirvi prima che usciate della macchina. Conviene sbatterli verso un oggetto per poi, uscendo dalla macchina, far esplodere la tanica di gas ed assistere alla grande esplosione. Prendete le ruote, e distruggete tutte le macchine presenti (tranne la vostra, chiaramente). Cercate ora di effettuare un salto di dimensioni considerevoli, partendo dal cancello, in modo da avere la sicurezza di superare il piccolo burrone.

Ride to the Museum
Dopo aver guardato la breve scenetta con il paramedico come protagonista - il quale vi darà il vostro file personale - date un'occhiata proprio al vostro file personale. Quindi continuate lungo l'area di gioco, per cercare di raggiungere il puntino lampeggiante sul radar. Arrivati al puntino, saltate sulla macchina per poi procedere verso il museo; Sarah vi fornirà le direzioni necessarie per raggiungerlo senza eccessivi patemi d'animo.
Parecchi uccelli mutanti tenteranno di attaccarvi lungo la via, ma non dovreste aver problemi ad evitarli, sarà sufficiente far procedere la macchina ad alta velocitàperché essi non riescano a colpirvi. Mentre correte il più veloce possibile, dovrete cercare anche di rimanere nei bordi della strada principale del parco, dato che è anche il punto in cui riuscirete a mantenere la più alta velocità, visto che la terra è battuta molto bene. Dopo un bel po' di strada arriverete alla tana delle creature.

The Nest
Per distruggere la tana dovrete utilizzare i container esplosivi, oppure in generale qualsiasi oggetti di genere esplosivo. Essi andranno lanciati all'interno della pancia della grossa tana. Focalizzatevi in maniera intensiva sulla tana senza badare eccessivamente al contorno di creature che voleranno attorno a voi: una volta che avrete distrutto la creatura principale, tutte le altre creature saranno automaticamente eliminate.
Ricordate anche che c'è una grande quantità di kit medici sparsi lungo tutto l'area di gioco che potrete usare nel caso in cui i vostri HP precipitino, proprio a causa delle creature volanti che state ignorando (e che, nonostante questo, dovrete sempre continuare ad ignorare). Per distruggere la tana dovrete infliggere quattro colpi.
Vi attende dunque una scenetta; dopo di essa dirigetevi verso le scale, dove troverete l'ennesima macchina entro la quale dirigervi. Anche qui vi attende una divertente scenetta che avrà Edward e Sarah come protagonisti. Dunque avrete un leggero cambiamento di obiettivi, segnalato in maniera chiara sulla vostra mappa. Sarà facile raggiungerlo, cercando comunque preferenzialmente di utilizzare solo le strade principali: divagare potrebbe portarvi diretti nelle braccia dei nemici.

The Kidnapping
Vi troverete immediatamente all'interno di un museo; dovrete superare una specie di precipizio per riuscire a raggiungere il suo interno; quindi scendete giù verso il camion, dove potrete trovare una pistola - giusto accanto ad un cadavere. Parcheggiate dunque il camion, e sparate ai blocchi del cancello, così da abbassarlo e poter procedere avanti. Saltate sul camion e procedete lungo la rampa, evitate i nemici senza perdere eccessivo tempo.

Fight the Living Scar
Saltate immediatamente fuori dal camion, distruggendo subito il cancello - ci saranno molti oggetti nei paraggi che potrete utilizzare all'uopo. Cercate di evitare tutti i mostri che appariranno, senza combatterli con veemenza. Nel caso in cui uno dei mostri riesca a prendervi, dovrete semplicemente premere i tasti che compaiono sullo schermo per liberarvi.
Ora dirigetevi verso il tubo, per superarlo, e quindi sbatterlo verso il box elettrico così da aprirlo. Al suo interno troverete una grande quantità di fili, che dovrete continuare a maneggiare fino a che vedrete l'ascensore che inizierà a muoversi. Saltateci sopra; vedrete un tasto verde che dovrete premere per poter arrivare in cima. Qui spaccate il vetro ed entrate. Uccidete il mostro nel bagno (conviene mirare alla crepa, sparare, e far cadere il mostro verso l'infinito ed oltre). Dunque prelevate l'estintore, e dirigetevi verso il bagno.
Spegnete il fuoco che sta dilagando lungo il corridoio, quindi riceverete una chiamata da Sarah la quale vi dirà che è nascosta nel museo. Continuate dritti lungo il corridoio e farete la conoscenza di alcuni umanoidi con una preferenza per il lancio del coltello. Cercate di utilizzare le tavole di legno per evitare di essere coinvolti nel lancio dei coltelli. Un qualcosa di esplosivo dovrebbe bastare per eliminarli mentre voi, radicati nel vostro nascondiglio, rimanete indenni all'attacco.
Dunque procedete avanti lungo il corridoio; troverete una porta che dovrete aprire per poter procedere; ci saranno diversi oggetti di cui vi potrete servire per questo scopo. Rotta la porta, arriverete finalmente da Sarah, la quale però è tenuta ostaggio da una delle creature nemiche.

Bring Her Back
Cercate di separare Sarah dal pod; non preoccupatevi nel caso in cui cada apparentemente senza vita, dato che comincerete subito immediatamente a tentare di riportarla in vita. Dovrete cliccare sui controller analogici in maniera ritmica, tenendo al contempo premuto il trigger destro.
Dunque osservate la cutscene, e poi date un'occhiata all'alcool che dovrebbe essere presente all'interno del frigo; prendete le taniche di propano, per poi farle infiammare. In questo modo riuscirete ad uccidere tutti i ragni presenti in zona, che potrebbero risultare piuttosto fastidiosi se non uccisi immediatamente. Dunque tornate alla stanza principale - con la vostra nuova arma potrete tranquillamente distruggere tutte le creature, e distruggere anche le loro tane.
A questo punto, dall'altro lato della stanza potrete notare un muro. Sparate sul chiodo per sbloccare il filo elettrico, quindi salite su lungo il filo per poi distruggere il seguente poi, sulla sinistra. Sulla destra, potrete notare un fuoco che si propaga lungo le barriere di legno. Attendete che il fuoco si spenga completamente per poter passare avanti.

Museum's Visitors
Incendiate tutti i pod per poi procedere verso la nuova successiva sezione, che sarà popolata da una grande quantità di ragni; attenzione che non saranno visibili immediatamente, ma arriveranno subito dopo che avrete voltato l'angolo. Li ucciderete comunque abbastanza agevolmente impiegando dei proiettili di genere standard. Aprite quindi il cancello togliendo il corpo che va ad ostruire il passaggio.
Continuando a camminare sempre sulla retta via, arriverete ad una stanza piena di pod; dovrete incendiare l'intera stanza, ma al contrario di quanto possa apparire di primo acchitto, non si rivelerà affatto un compito difficile: dovrete semplicemente gettare una Molotov verso il muro. L'incendio della stanza sarà in grado di farvi procedere avanti verso il successivo frangente, tramite l'apertura di un cancello.
Attaccate una Molotov sulla creatura che sta potando il sangue al pod, per far esplodere il pod stesso. In questo modo riuscirete a raggiungere la successiva stanza, la quale conterrà una buona quantità di umanoidi. I primi due andranno uccisi tranquillamente tramite dei colpi di pistola, mentre gli altri andranno preferenzialmente evitati, dato che si riveleranno solamente una perdita di tempo. Salite le scale, che potete chiaramente vedere sulla sezione sinistra della stanza; quindi eliminate tutti gli umanoidi che arriveranno verso di voi; tornate dunque al precedente corridoio, ed utilizzate i proiettili di fuoco per eliminare i rimanenti umanoidi.
Di nuovo in cima alle scale, subirete una specie di imboscata da parte di una guardia della sicurezza; conversate brevemente con questa, la quale vi informerà a riguardo della locazione della stanza 943. Via, continuando lungo il corridoio, dove troverete qualche altro nemico che andrà preferenzialmente evitato.
Parlate poi con la guardia responsabile della sicurezza, nei pressi del cancello accanto alla stanza 943; piuttosto gentilmente, vi aprirà il cancello. Troverete un'ascensore che apparentemente altro non era che in vostra attesa; utilizzatelo per scendere giù; vi ritroverete in mezzo ad un combattimento piuttosto concitato.

The Huge One
Dopo aver osservato la scenetta, dovrete combattere contro il ragno enorme che popola la scenetta stessa. Come prima cosa, dovrete cercare di prendere uno dei pezzi della sua armatura, preferibilmente uno dei pezzi che occupano la sua spalla.
Dopo un breve tempo, inizierà a ringhiare e l'intera stanza inizierà a caricarsi; a questo punto voi dovrete correre velocemente verso una delle zone colorate in bianco, che corrispondono alla vostra salvezza (e si trovano nei pressi dei pilastri); in questo modo, la stanza diventerà un soldato gigante che danneggerà il ragno ma non danneggerà voi.
Dovrete procedere in questo modo per cinque volte consecutive per distruggere il ragno. Attenzione che il ragno attaccherà anche con dei coltelli, il miglior metodo per evitarli in totale sicurezza consiste nel rifugiarsi dietro uno dei pilastri di pietra. Potrete anche sfruttare questa caratteristica a vostro vantaggio: subito dopo il lancio ci sarà un breve periodo di ricarica, durante il quale potrete colpire il ragno ed infliggere una quantità di danni maggiorata.

One Step from the Truth
Prendete tutto il prendibile dalla stanza di grandi dimensioni per poi procedere all'interno del cancello di sicurezza; per la sua apertura dovrete servirvi delle impronte di una delle guardie della sicurezza. Vicino al cancello, sparate al poggiaspade e prendete possesso di una delle spade, tagliando un braccio alla guardia di sicurezza morta così da potervene servire per ottenere le impronte digitali.
A questo punto, procedete dentro al cancello sulla sinistra, e date un'occhiata agli armadietti di metallo sulla sinistra, prendendo le munizioni, le batterie ed i fazzoletti al suo interno. Procedete ancora lungo il corridoio, andando a sparare al reggicorde così da ottenere una corda, sulla quale chiaramente vi dovrete appendere per poi dirigervi verso il cancello. Premete rb per tirare fuori la pistola e spararer> alla serratura.
A questo punto, procedete verso sinistra, prestando attenzione alla possibile comparsa di alcuni umanoidi - proprio alla fine del tunnel (potrete comunque più facilmente liberarvene con l'aiuto del martello nella stanzetta adiacente al tunnel). Dunque, servitevi della tanica di propano alla fine del tunnel per andare ad aprire la porta di metallo, e poi far scendere la scaletta che vi condurrà alla stanza 943.

Room 943
Dopo aver osservato la scenetta di intermezzo, avrete un successivo breve dialogo con Sarah. Per chiudere gli occhi, dovrete utilizzare la manopola destra - più precisamente, dovrete cliccare sulla manopola destra. Quindi seguite la direzione che vi viene indicata dal fantasma di Paddington; vi indicherà alcuni oggetti in sequenza, i quali in particolare risultano essere il giornale, il registratore, la placca e la bottiglia.
Quindi dovrete assistere ad una nuova breve scenetta in cui Edward e Paddington parleranno, però in un altro piano astrale. Chiudete gli occhi sempre premendo lo stick dietro noterete una luce che arriva da un muro di pietre, dietro un armadio. Paddington vi aprirà la porta per procedere, quindi dovrete assistere ad una nuova breve scenetta. Leggete le e-mail, quindi prendete le lenti. Tornate fuori, ed utilizzate le lenti assieme alla flashlight sul marchio rosso della stanza 943 per aprire una porta ed entrarvi.