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La soluzione di Alone in The dark è per console XBOX 360 ma potrebbe risultare identica anche per altre piattaforme.
An Ancient Path Procedete all'interno del tunnel, distruggendo tutto ciò che compare dall'altro lato della stanza. Quindi ci sarà una specie di ascensore, sopra il quale si consiglia di entrare in velocità, per arrivare fino alla costa per poi superare il ponte fino al livello superiore. Dato che il ponte si bloccherà, potrete continuare lungo la specie di ascensore arrivando fino alla seguente stanza. Girate a sinistra, fino alla parte destra della stanza nella sua parte finale. Dovrete fare in modo che la forcella si volga verso la pila di spazzatura. La potrete utilizzare come ponte per arrivare all'altro lato. Procedete fino all'interruttore nei pressi della torica, in modo da far uscire una specie di blocco di legno che consenta di procedere lungo il ponte in estrema tranquillità. Attenzione al demone che incalzerà dopo che avrete premuto l'interruttore - conviene utilizzare uno degli oggetti presenti in quantità nei paraggi per distruggerlo prima che cominci a rendersi pericoloso. Tornate dunque verso la forcella e procedete lungo il ponte che è stato ora nuovamente creato per poi arrivare ad una nuova stanza. All'interno della piccola stanza, potrete trovare un bel po' di munizioni, nonché dell'alcool, che può sempre essere utile. Dall'altra parte della stanza potrete notare alcuni oggetti da distruggere, quindi dovrete utilizzare il solito ascensore per riuscire a muovere le tre scatole, così da spostarle da destra a sinistra. Impilatele una sull'altra così da consentirvi l'accesso ad una scaletta, prima non facilmente visibile. In cima, girate l'interruttore e vedrete che si alzerà il corpo metallico. Tornate indietro, e procedete lungo il corpo metallico che ora sarà rialzato. Dall'altro lato, girate l'interruttore, in modo da utilizzare la forca per arrivare al successivo passaggio. Continuando lungo il passaggio, prendete l'ascensore alla sua fine, per poi girare l'interruttore e procedere di nuovo fuori dal parco.
Light from the Sky Dopo aver assistito alla scenetta, attendete dunque che il fuoco progressivamente si estingua, e seguite la luce che proviene dall'elicottero di Crowley, mentre procede attorno al buco. Cercate di posizionarvi nel mezzo, dato che in qualche istante tenderà a cambiare direzione; se vi posizionate giusto in mezzo non avrete problemi a rimanere all'interno della luce. Continuando a procedete attorno al buco arriverete alla successiva sezione di gioco.
Hang On! Inizierete automaticamente a salire lungo la corda; attenzione però ai detriti che cominceranno automaticamente a scendere dal tetto: dovrete scivolare verso una delle due direzioni per riuscire ad evitarli. Continuando dunque a salire, dovrete attendere il momento in cui l'elicottero vada in verticale, per poi salire procedendo su, ed usare ancora la corda arrivando alla metropolitana. Saltate dunque sul bus, per poi avere un messaggio da Sarah che vi parlerà di una stanza che si sta caricando di energia. Utilizzate la corda per salire su mentre il bus inizierà a cadere verso il burrone. Attenzione però che ci saranno alcune creature che tenteranno di spararvi contro del veleno mentre scendete lungo la corda. Dopo aver eliminato i diversi ragni, vi ritroverete solitari su una corda dopo che il vagone della metropolitana sarà precipitato. Salite su, fino ad arrivare ad un nuovo vagone della metropolitana per poi arrivare ad un tunnel di una metropolitana.
Subway Station Uccidete gli umanoidi che emergeranno dal terreno; quindi procedete a verificare la condizione delle persone che si trovano all'interno del vagone della metropolitana. Ci saranno due rangi sulla destra; uccideteli, per poi andare verso la macchina. Uno dei passeggeri dirà che vuole salire verso il tetto; nel mentre, dei tentacoli inizieranno ad attanagliare la macchina; senza intervenire, attendete che spostino la macchina verso la sua destinazione, per poi prelevare le munizioni che saranno visibili nei dintorni; sparate a tutti i vostri bersagli, quindi saltate verso la corda visibile giusto davanti a voi. Dirigetevi verso sinistra, saltando sulla seconda corda, per poi salire su ritrovando Edward una volta che sarete arrivati nei pressi di Central Park.
Reach the Old Castle Leggete i testi che riceverete da Sarah, per poi procedere avanti verso la macchina; potrete vederne una della polizia, sulla sinistra, che è quella che si consiglia di prelevare. Sul GPS sarà possibile notare la vostra destinazione prefissata. Vi verrà comunicato che nei prossimi frangenti di gioco vi dovrete occupare del ritrovamento delle radici, che si localizzano nei pressi dei simboli ben visibili sul vostro radar.
The Eye of Central Park Arrivati all'entrata del castello, prendete le bottiglie che vedrete tutte attorno a voi. Quindi attenzione: un mostro starà per arrivare dal muro. E' necessario utilizzare dei proiettili infuocati per poterlo distruggere senza particolari problemi. Ora distruggete il lucchetto che vi impedisce l'accesso al castello semplicemente grazie ad un proiettile, per poi prelevare tutte le munizioni che troverete all'interno. Vi attende ora la distruzione sistematica di una certa quantità di radici.
Burning Roots - Prima Parte Dirigetevi verso l'anfiteatro; due umanoidi sono stati posizionati come guardie, dovrete ucciderne almeno uno per poter procedere all'interno. Quindi tornate verso la strada principale, continuate verso est, arrivando ad un blocco della strada. Fortunatamente sarà possibile aggirarlo con facilità utilizzando il sentiero sulla destra. Arrivati alla radice, posizionate una bottiglia nei pressi dei ragni sulla corda, e sparate verso la cima. Continuando verso est avrete accesso alla terza radice; dovrete cercare di superare la rampa sulla destra, utilizzando chiaramente la vostra macchina come veicolo per eseguire l'azione. Quindi tornate verso la palude nera, dove troverete la successiva radice, abbastanza visibile in un angolo in basso a destra. Conviene cercare di bombardarla da dietro, aggirando la staccionata posta a protezione della piccola palude. Da qui, dirigetevi verso le radici dall'altro lato (cioè verso sinistra), e procedete verso l'alto partendo dalla sinistra. Cercate di evitare gli umanoidi con un semplice sprint, non sarà affatto necessario l'utilizzo di armi se siete abbastanza svelti da evitarli. Quindi procedete verso ovest, lungo la strada principale; buttate una bomba aldilà della staccionata, dove potete vedere le due radici, in modo da infiammare anche queste. Ancora verso ovest, partendo dalla cima, uccidete tutti i ragni e tutte le creature nelle loro vicinanze. Continuate ora verso sud, eliminando la radice che cresce alla base della casa; ancora a sud, attraverso un cancello, scendendo fino a trovare delle specie di ragni che dovrete subito affrontare. Continuate dunque tramite l'ascensore che vi condurrà alla sezione superiore della casa.
The Eye of Central Park - Back To Non appena il vostro "Spectral Meter" arriverà ad un livello pari a 30, Sarah vi manderà un messaggio che vi suggerirà di andare a cercare i vari simboli. A questo punto dovrete procedere verso l'esterno del castello, dove potrete trovare i simboli di cui parlava Sarah; la loro numerosità è pari a 6 in totale. Uno si trova dietro il dipinto in salotto; un altro si trova nella stanza che funge da connettore tra le due; un altro si trova appena usciti dall'entrata; il successivo nella parte destra dell'edificio, e quindi un altro sul retro rispetto alla rampa di scale. L'ultimo invece si trova nel gazebo. Ora servitevi delle flashlig per illuminare il simbolo coincidete con le aree di colore bianco; in questo modo procederete a sbloccare l'ascensore che vi farà salire lungo la torre. Attenzione agli umanoidi che usciranno fuori un po' da qualsiasi luogo; conviene utilizzare gli stick illuminati attorno a voi per poter procedere facendo luce, la quale consente di non incappare in eccessive sorprese. Dopo la breve cutscene, uccidete l'umanoide servendovi dei proiettili infuocati. Quindi prendete possesso dell'estintore, e spegnete il fuoco accanto a voi. Salite le scale, e salite ancora servendovi dell'ascensore. Utilizzate ora il telescopio per dare un'occhiata alla luna, nonché per evocare il Light Bringer.
Burning Roots - Seconda Parte Partendo dal castello, dirigetevi a nord, troverete la prima radice giusto accanto ad una specie di lampada, nell'erba. Quindi saltate nella macchina della polizia, e poi dirigetevi verso il simbolo che potete vedere a nord; la radice è proprio nel mezzo di un piccolo giardino per bambini, dunque facilmente individuabile data la particolarità della locazione. Da qui, continuate verso sud, fino ad una radice in mezzo ad una pianura. Evitate gli umanoidi di guardia, e bruciate la radice. Tornate al castello, quindi procedete verso sud. Lungo la strada vedrete una radice, che dovrà essere chiaramente bruciata come fatto per tutte le sue precedenti sorelle. Ovest, superando il burrone, quindi via lungo la costa. Noterete una radice di dimensioni considerevoli giusto in mezzo ad una specie di pozza. Ci sarà anche una specie di umanoide che tenterà di colpirvi con dei coltelli; però sarà piuttosto facile riuscire a distruggerlo con il vostro fucile da cecchino. Bruciate quindi la radice. Tornate alla strada principale, dalla quale conviene procedere verso nord est, nei pressi del simbolo. Noterete un anfiteatro colorato, all'interno del quale troverete l'ennesima radice che dovrete bruciare. Un lanciatore di coltelli è posto come guardia dell'anfiteatro, ma come al solito lo potrete uccidere con il fucile da cecchino. Da qui, si consiglia la direzione ovest, ove troverete la successiva radice, nel mezzo dell'erba, circondata da alcune panchine. Da qui, via verso nord-ovest, dove troverete la nuova radice. Attenzione, perché nei suoi paraggi troverete una grande quantità di ragni velenosi, che non sono immediatamente visibili ad occhio nudo. La velocità è il vostro migliore amico in queste situazioni potenzialmente pericolose. La seguente radice, è a sud-est della locazione dove vi trovate ora. Si trova proprio nel mezzo di un crepaccio, e proprio per questo motivo è di dimensioni considerevoli. Il metodo migliore per bruciarla è camminare verso una lampada metallica a nord-est, e da qui tirare l'esplosivo all'oggetto che in linea d'aria si troverà davvero molto vicino. Da qui, procedete verso nord-ovest tornando verso la strada a sinistra, dove potrete trovare una macchina, in cima ad una collina, circondata da una discreta quantità di umanoidi. Comunque sarà facile sfuggire alle loro grinfie, come al solito si rivelano piuttosto lenti dunque eseguendo le mosse con una certa velocità farete in modo che non vi tocchino neppure. Continuate verso l'angolo nord-ovest dell'isola, procedendo lungo la strada principale. Noterete una sacca di sangue all'interno del recinto; prelevatela, per poi dirigervi verso la statua. La sacca di sangue dovrà essere letteralmente tirata verso di essa, cercando comunque di evitare l'intervento dei pipistrelli. Per farlo, dovrete cercare di sparare ai pipistrelli formando un deterrente al loro intervento. Dopo aver distratto i pipistrelli, sparate un esplosivo verso la radice così da farlo esplodere. Ora, prendendo il lago come punto di riferimento, procedete verso ovest; vi ritroverete sulla strada principale, che vi condurrà prima verso est, e dunque verso sud. Dovrete forzatamente servirvi di una rampa per arrivare alla radice. Con la vostra macchina, lanciatevi attraverso la rampa arrivando proprio nei pressi della radice, per poi distruggerla agevolmente. Ora conviene tornare verso il lago. Il metodo più veloce per raggiungerlo consiste nell'utilizzare la strada principale (a nord), quindi procedere verso est. Dopo una breve sessione a piedi, arriverete ad un ponticello, che risulta essere l'unica locazione attraverso la quale potrete continuare avanti. Se fate attenzione, noterete in maniera abbastanza chiara il simbolo, a forma di serpente. Superate il ponte, quindi andate verso sud-ovest, giungendo nei pressi della radice in cima alla collina; qualche umanoide di guardia che, come al solito, conviene evitare piuttosto che affrontare. Quindi procedendo verso ovest verso la successiva radice, sulla riva di un fiume, proprio accanto ad un ponte rotto. Continuate lungo il sentiero, ad est noterete i tre successivi simboli; uno di essi si trova in una grotta completamente riempita d'acqua, il successivo sotto un ponte, e l'ultimo è localizzabile in un'ampia pianura. Arriverà dunque il momento di tornare al ponte bianco, a nord della mappa. Dirigetevi alla strada principale più in basso di tutte; nella sezione più ampia sarà abbastanza semplice riconoscere la presenza di una radice circondata da diversi pipistrelli di tipo vampiro; chiaramente è bene cercare di distrarli prima di procedere, e la migliore distrazione è il sangue; sangue che è rintracciabile in un'ambulanza giusto nelle vostre vicinanze. Ora via verso est; c'è una strada a nord che conduce alla seguente radice, dietro un muro roccioso; cercate di avvicinarvi da est alla radice (la quale risiede nella parte centrale di un lago di dimensioni considerevoli), poiché da questo lato non troverete eccessiva resistenza.
Evil Roots - Back To Tornate alla strada principale, tornando indietro fino al segnalatore GPS; potrete ora gettare una molotov aldilà della barriera. Conviene cercare di mirare alla radice di colore rosso localizzabile sulla parte destra dell'albero, come punto di inizio della vostra sessione di distruzione. Potrete anche trovare un bel po' di componenti utili alla creazione di buone bombe molotov: bottiglie di alcool, e fazzoletti di carta. Subito dopo la breve cutscene, continuate entrando lungo il passaggio ricoperto da pietre; l'utilizzo della visione speciale vi consentirà di rintracciare in un batter d'occhio il simbolo che stavate cercando. Utilizzate una flashlight sul simbolo stesso per aprire il suolo e poter procedere dentro; prima di entrare però dovrete far comparire la corda necessaria a farvi cadere in basso, e ciò può essere ottenuto solamente sparando all'anello sulla bandiera giusto in mezzo alla stanza. Scendete dunque dalla piattaforma, per poi dirigervi verso la torcia. Arriverete dunque ad una corda, che potrete usare per riuscire ad avere accesso alla seguente zona di gioco.
Find the Key Procedete lungo il passaggio, dopo breve tempo noterete che tutte le luci si staranno accedendo. Proprio per questo motivo, è sempre conveniente cercare di non utilizzare in maniera eccessiva le vostre flashlight, dato che comunque non si riveleranno particolarmente più intense rispetto alle luci "naturali" del gioco. Comunque, subito dopo dovrete procedere lungo la passerella, e far accendere il simbolo giusto accanto all'ascensore per poter procedere nel livello. Arrivati alla seguente stanza, potrete notare un asse di legno; dovrete utilizzarlo per bloccare l'accesso della luce alla stanza, ed in questo modo aprire la porta. Quindi scendete giù utilizzando la corda; arriverete ad una nuova stanza caratterizzata da un puzzle, l'ennesima. Come prima cosa, procedete a posizionare la scatola verso la luce. A questo punto, potrete osservare la modalità di progressione delle vicine pietre. Dovrete posizionare la scatola nei pressi della pietra grande e piatta, riconoscibile dal fatto che si muove per ultima. Più precisamente, dovrete posizionare la scatola dentro la luce che si trova proprio davanti alla pietra, per poi correre verso la piattaforma principale. La sequenza di azioni da voi appena eseguita innescherà un meccanismo che vi consentirà di salire su. Saltate verso la piattaforma alla vostra destra, quindi procedete verso la corda, poi verso una seconda, lungo la quale dovrete scendere. All'interno della successiva stanza, prendete l'asse di legno alla vostra sinistra; questa azione causerà l'immediato incendio della stanza nella sua interezza. Per poter procedere dovrete anzitutto memorizzare il timing con cui gli aculei si rendono noti; dunque dovrete servirvi della placca di legno per bloccare le sorgenti di luce. Comunque c'è un ordine predisposto coincidente con destra, sinistra, destra. Potrete dunque procedere verso la successiva stanza; tirate su la solita placca, e noterete l'immediato movimento di una piattaforma. Come nelle situazioni precedenti, dovrete bloccare il flusso di luce che arriverà per evitare di essere coinvolti dai ben quattro martelli che eseguono un letale movimento a pendolo. Prendete la corda, e saltate verso la piattaforma alla vostra sinistra; quindi a voi la scelta se incendiare un pezzo di legno oppure i detriti presenti; in ogni caso, dovrete trovare un modo per illuminare il frangente di gioco immediatamente successivo. Premete la torcia (spenta) verso il simbolo dal lato opposto, quindi fatela tornare alla sua posizione originaria per bloccare l'avanzata dei muri, i quali in caso contrario finirebbero con lo schiacciarvi. Salite dunque le scale, accendendo una torcia, per poi correre velocemente dall'altro lato della stanza; sarete sollevati verso l'alto e raggiungere il piano superiore in un batter di ciglia. Scendete lungo le corde, quindi dovrete affrontare un labirinto; come prima cosa, accendete il pezzo di legno per farvi luce; quindi procedete lungo la seguente sequenza di svolte: destra, sinistra, sinistra, destra, destra, destra, sinistra, destra, sinistra, sinistra, destra. Continuate dunque lungo la passerella, e servendovi dell'aiuto di una torcia fate prendere fuoco al legno che viene utilizzato per tenere sollevato l'oggetto di pietra. Un'altra torcia vi sarà necessaria nella seguente stanza, dunque senza perdere tempo prelevatene una nella locazione in cui siete ora prima di procedere avanti. L'indovinello, non particolarmente semplice nel suo svolgimento, consiste nel notare il movimento del fuoco mentre procedete lungo la passerella, e notare come il vento lo muova verso una particolare direzione; verso quella direzione dovrete distruggere il muro con una pietra.
La soluzione del Videogioco Alone in The Dark e per Xbox 360 ma potrebbe risultare identica ed utile per altre piattaforme.
The Final Gate Dopo aver osservato la breve scenetta, dovrete andare a cercare una macchina, la quale sarà chiaramente visualizzata sulla vostra mappa sotto forma di un puntino lampeggiante. Dovrete dunque assistere ad una nuova scenetta, dopo la quale vi rimarrà unicamente un minuto per riuscire a raggiungere il camion che si trova sul vialone principale. Correrete avanti (premendo il tasto A) e dovreste farcela, anche perché il camion è ben segnalato sulla vostra mappa. Dunque ennesima cutscene - ma nelle sezioni finali dei giochi è usuale essere da loro interrotti - per poi ritrovarvi all'interno del camion. Dovrete dunque dirigervi verso il punto segnato sulla mappa, si consiglia l'accesso tramite le vie a sud della città. Dopo 30 secondi vi troverete sotto assalto da dei nemici, con i quali è sconsigliato combattere, mentre è consigliato limitarsi ad evitare i loro probabilmente numerosi colpi. L'utilizzo del freno a mano è particolarmente consigliato in questi frangenti. Nei pressi del museo dovrete fare un salto con il camion per arrivare a destinazione - non meravigliatevi, è davvero necessario. Continuate lungo il garage e sparate al cancello con il numero 943.
Choose for All Dopo la scenetta, cercate di colpire la testa di Crowley. Sarah vi aiuterà muovendo la sua testa in avanti, e dunque liberando la prospettiva per il vostro colpo. Osservate l'ennesima seguente scenetta, e quindi dovrete andare a prendere la pietra per poter combattere con Lucifero. Sarah prenderà la pietra da Edward, ed a questo punto dovrete prendere una difficile decisione: lasciarla vivere o lasciarla morire. In ogni caso, il gioco sarà completato!
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