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Progressione delle patenti All'inizio del gioco vi verrà fornita una Learner License, e vi verrà anche messa a disposizione una completa scelta a riguardo di dove andare (rispetto alla mappa completa). All'ottenimento di una patente ci sarà un reset degli eventi che avete già superato, consentendovi dunque di ripeterli a piacimento. Learner License Viene assegnata in corrispondenza all'inizio del gioco Class D License Vincendo 2 eventi Class C License Vincendo 7 eventi in più rispetto alla D Class B License Vincendo 15 eventi in più rispetto alla C Class A License Vincendo 26 eventi in più rispetto alla B Burnout License Vincendo 40 eventi in più rispetto alla A Burnout Elite License Vincendo tutti gli eventi disponibili all'interno del gioco
Percorsi In questa tipologia di corsa sarete limitati all'utilizzo di una singola, specifica macchina per ogni percorso disponibile. Ciò è dovuto al fatto che ad ogni completamento di percorso verrà sbloccata una versione speciale di una macchina, alla quale viene associata una specifica pittura esterna, e delle statistiche leggermente diverse. C'è un tempo limite che dovrete rispettare per compire tutto il percorso che vi viene assegnato; di solito non vi consentirà molte diversioni dal percorso principale designato, e dovrete guidare con precisione per poterlo rispettare.
Hunter Calvary Luogo d'inizio - E. Crawford & Patterson Fine - The Wildcats Baseball Stadium Distanza Totale - 1.5 miglia Tempo Obiettivo - 1:10 Il primo dei percorsi è, giustamente ed ovviamente, il più facile. Dovrete seguire E. Crawford lungo tutte le curve, per poi procedere dritti lungo la strada, la quale procederà verso Webster, per poi procedere ancora dritti fino alla fine della corsa. Attenzione al traffico, che comunque si rivelerà l'unico vero ostacolo tra voi ed il completamento della missione.
Hunter Mesquite Luogo d'inizio - Lambert & 5th Fine - The Naval Yard Distanza Totale - 2.1 miglia Tempo Obiettivo - 1:20 Trattasi di percorso di facile completamento, all'interno del quale dovrete eseguire solamente una sterzata (!). Procedete verso Sud utilizzando Lambert, seguendolo mentre procede lungo le curve che conducono verso Ovest. Arrivati alla Hall Avenue, girate a sinistra, prima del Car Park. Quindi procedete dritti fino alla fine del percorso segnato sulla mappa.
Nakamura SI-7 Luogo d'inizio - 9th & Sullivan Fine - The Waterfront Plaza Distanza Totale - 1.5 miglia Tempo Obiettivo - 1:00 Procedete lungo la nona, prima ad est, poi a sud. Continuate sempre ad utilizzare il boost. L'ultimo giro sarà lasciato alla disponibilità di Andersen, e voi rimarrete su una strada completamente dritta che vi condurrà velocemente alla fine.
Hunter Vegas Luogo d'inizio - 7th & Franke Fine - The Wildcats Baseball Stadium Distanza Totale - 1.5 miglia Tempo Obiettivo - 0:50 Anche in questo caso, percorso molto facile da seguire. Dovrete procedere verso Sud-Est, tirando su Franke, fino a che non si unirà con la seconda strada, per poi procedere entrambi verso Est. Poi girate a destra, entrando verso Webster, prestando attenzione a non scendere eccessivamente sottoterra con la metropolitana. Quindi correte verso la fine.
Krieger Pioneer Luogo d'inizio - Hamilton & 9th Fine - The Naval Yard Distanza Totale - 2.5 miglia Tempo Obiettivo - 1:25 Girate nella Hamilton Sud, procedendo dritti per circa un miglio. La strada si unirà con Harber, per poi curvare verso Ovest. Quindi girate a sinistra, verso Warren o Sheperd (sono facilmente localizzabili su uno dei due lati). Quindi destra, e via dritti fino alla fine del percorso.
Nakamura Ikusa GT Luogo d'inizio - 2nd & Glancey Fine - The Maplemount Country Club Distanza Totale - 2.2 miglia Tempo Obiettivo - 1:15 L'inizio è fissato in corrispondenza alla seconda strada, dalla quale dovrete procedere verso ovest, per poi girare a destra lungo Franke, e seguire questo percorso fino a Nord-ovest, per poi girare a sinistra alla settima strada, per poi procedere a destra lungo Lambert, giusto un attimo prima di arrivare al tunnel. Continuate ora lungo Lambert.
Kitano Hydros Custom Luogo d'inizio - Hubbard & I-88 Section 3 entrance Fine - The Wildcats Baseball Stadium Distanza Totale - 2.2 miglia Tempo Obiettivo - 1:05 Girate a sinistra alla seconda strada, quindi via fino a Webster, girate poi a destra, cercando di non procedere dritti lungo lo stradone. Non ci sono particolari scorciatoie (diciamo che non ce ne sono soprattuto che valgano la pena di essere usate), la migliore è quella che conduce verso sinistra subito dopo che avere girato per la seconda, ma il vantaggio che acquisirete si limita all'evitare una curva, nulla di trascendentale.
Hunter Reliable Custom Luogo d'inizio - Nelson & Uphill Fine - The Lone Stallion Ranch Distanza Totale - 3.3 miglia Tempo Obiettivo - 1:35 Procedete verso Sud lungo Nelson per arrivare poi subito al massimo della velocità; girate a destra, ancora verso il Lago, ed entrate nella scorciatoia che potete vedere dritta avanti a voi. Arriverete così agevolmente all'intersezione con la S. Mountain. Da qui, girate a destra, seguendo la strada che è esattamente attaccata alla curva, per poi saltare lungo il burrone. Seguite il percorso verso destra, arrivando molto facilmente alla sua fine.
Watson R-Turbo Roadster Luogo d'inizio - King & Harber Fine - The Maplemount Country Club Distanza Totale - 2.2 miglia Tempo Obiettivo - 1:15 Iniziate ad andare verso Nord, lungo lo stradone King, fin dall'inizio. Infatti il vostro obiettivo consiste nel girare velocemente verso sinistra per arrivare su Franke. Da questo punto in poi il percorso che dovrete seguire sarà del tutto identico a quello del sesto, dovrete girare a sinistra alla settima strada, quindi destra a lamber, per poi arrivare al traguardo poco dopo. Volendo è possibile anche passare per King e prendere la 3za strada come via d'uscita; nonostante si possa rivelare un percorso più lungo ed ostico, sarà anche probabilmente maggiormente sicuro. Ancora procedete dritti verso Lamber, quindi ancora sempre dritti fino alla fine.
Rossolini LM Classic Luogo d'inizio - Lambert & 2nd Fine - The Lone Stallion Ranch Distanza Totale - 2.9 miglia Tempo Obiettivo - 1:25 Entrate lungo Lambert Sud, continuando dritti fino a che non inizierà a girare verso ovest. Quindi girate a sinistra verso Hall o S. Rouse, fino a raggiungere S. Bay Expressway, dove dovrete girare di nuovo verso destra, procedete lungo il ponte, per poi andare verso sinistra (nei pressi di S. Mountain), e procedere all'utilizzo del boost per arrivare alla linea finale.
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