La soluzione di Mercenaries 2: Inferno di Fuoco

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Scritto da Scorpion   
Domenica 05 Ottobre 2008 20:14
Indice Articolo
La soluzione di Mercenaries 2: Inferno di Fuoco
Hire Eva the Mechanic - Hire Misha the Pilot - Solano's Amazon Bunker - Prima Parte
Solano's Amazon Bunker - Seconda Parte - Exit Strategy - Price of Gas
Paint the town - Corporate Headhunting - Tropic Island Getaway
Blow Up Bianco - Missile Command - Lost and Found
Battle for Carcas - The Missing Guns - Devastator
Kidnapped - Leave no Trace
Free General Carmona
Trattasi di missione di tipo introduttivo. Si consiglia di fare libero utilizzo del lanciagranate che vi verrà donato immediatamente all'inizio del gioco: non potrete utilizzarlo lungo i successivi livelli. Data la sua natura di tutorial, la missione si rivelerà molto semplice, soprattutto grazie alla grande disponibilità di armamenti che avrete.

Seize Solano's Villa
Dalla posizione di inizio della missione, procedete verso la villa di Solano: dovrete prima cercare di polverizzare i nemici posti a sua protezione, e solo dopo tentare la penetrazione al suo interno. Si consiglia chiaramente di partire attaccando il retro della villa: la sorveglianza nemica è infatti meno intensa in questa sezione.
Noterete i primi gruppetti di nemici lungo i confini del giardino, ma non avrete problemi a distruggerli specialmente utilizzando un veicolo: potrete semplicemente investirli senza rischiare di subire ingenti danni. Sfortunatamente la prosecuzione non sarà altrettanto semplice: attenzione al soldato che protegge i suoi compagni dall'alto, utilizzando un fucile piuttosto potente; localizzatelo immediatamente sulla terrazza del secondo piano, e terminatelo servendovi di una granata. Dunque, procedete all'interno dell'edificio.
All'interno, dovrete chiaramente eliminare in massa i nemici, i quali non staranno a guardare. Ma non ci sono pericoli particolari, soprattutto perchè poco prima di entrare troverete anche qui una grande quantità di armi e munizioni; tra la gamma, anche un utilissimo RPG. Dopo averlo recuperato, fate il vostro sonoro ingresso.
Attendete l'arrivo del tank venezuelano, che si farà sentire dato che spaccherà il muro della magione. Prendetene possesso uccidendo il suo pilota; con il carro, potrete facilmente fare a pezzi tutti i nemici dotati di RPG, che altrimenti sarebbero piuttosto ostici. Seguendo questa semplice procedura la missione si rivelerà una passeggiata.