La soluzione di Prince of Persia |
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L'inizio del gioco vi vedrà arrivare nei pressi di un canyon. Apparentemente, vi trovate proprio nel bel mezzo del deserto, e non si ha alcuna indicazione sul motivo. Farete subito conoscenza con la principessa Elika, per poi partire con il tutorial del gioco. Seguite le indicazioni che vi vengono fornite sullo schermo e sarete certi di non errare. Elika sarà la vostra guida in questa prima, introduttiva missione. Nel caso in cui non abbiate mai giocato a Prince of Persia, sarà il caso di imparare a controllare il vostro personaggio, dato che tutte le mosse diverranno immediatamente essenziali subito dopo il completamento di questa veloce introduzione - il wall run, il wall jump, etc. Il Tempio Arrivati alla specie di oasi in mezzo al deserto, localizzerete subito un tempio di dimensioni piuttosto ingenti. Dato che non siete altro che ospiti, si consiglia di continuare a seguire i passi di Elika, che vi condurranno al tempio. Alcune piattaforme vi permetteranno di salire e raggiungere l'interruttore che apre l'accesso all'atrio principale della costruzione religiosa. Sempre percorrendo il muro con le piattaforme, stavolta però direzionati verso il basso, potrete arrivare senza alcun problema al lungo corridoio che percorre longitudinalmente la struttura. Giunti alla sua fine, potrete appendervi all'interruttore (un anello sporgente dal muro) per consentirvi l'apertura della successiva porta, che conduce alla camera del Life Tree. Avvicinatevi ad esso, uccidendo i due nemici (uno di essi è il padre di Elika, apparentemente impazzito), dunque cercare di uscire dal tempio, percorrendo all'indietro la strada che avete battuto per arrivare in prima istanza. Salite lungo le svariate rampe che vi permettono di giungere ad una piattaforma dalla quale potrete ri-appendervi all'anello sporgente ed aprire la porta. Per riuscire ad uscire definitivamente dal tempio maledetto, dovrete eseguire il vostro primo salto coniugato, facendovi aiutare da Elika (simile ai salti che si fanno al mare facendosi lanciare in aria dagli amici, per capirsi). La Prima Missione Una volta che sarete usciti dal tempio, dunque completamente al sicuro, Elika vi informerà a riguardo della vostra nuova missione. Apparentemente, il dio Ahriman sta tentando di scappare dalla sua prigionia; l'unico modo per tenerlo a bada consiste nel curare i campi fertili. Si tratta anche di una buona scusa per introdurvi al sistema di navigazione tramite mappa. Non preoccupatevi: per ora, l'unica destinazione disponibile sono proprio i terreni fertili, localizzati a mo' di cintura attorno all'area in cui vi trovate. Servendovi della luce di guida potrete giungere alla destinazione da voi selezionata (una tra quattro, quattro come i punti cardinali). Potrete anche, durante il percorso, imparare alcune mosse che non vi sono state insegnate durante la prima parte del tutorial. Arrivati nei pressi dei campi fertili, la vostra prima preoccupazione dovrà essere quella di eliminare gli avversari ivi presenti, per poi lasciare ad Elika il compito di curare la locazione. Nel caso in cui abbiate problemi con dei presunti fantasmi dal passato di Elika, dovrete cercare di salire lungo i pilastri e le piattaforme che vi circondano per arrivare in cima (dove risiedono appunto questi fantasmi) ed ucciderli - Elika comunque vi aiuterà nel caso in cui cadiate durante il combattimento, non è necessario preoccuparsi più del dovuto. Riconoscerete che la missione è stata portata a termine dalla improvvisa comparsa di una grande quantità di palle di energia di colore blu tutte attorno a voi. In pratica, esse vi servono per attivare alcuni interruttori che vi consentono di raggiungere delle aree più interne delle zone fertili. La prima deadline è posta al livello di 60 palle blu orbitanti, raccoglietele. Per poterle ottenere, ricordate che è anche possibile visitare le 3 zone accessibili che avete prima casualmente scartato. Le Power Plate Dopo che avrete recuperato una soddisfacente quantità di semi, dovrete cominciare ad attivare le Power Plates, gli interruttori di cui parlavamo in precedenza. Si trovano all'interno del tempio, dunque aprite la vostra mappa ed utilizzate la funzione di teletrasporto per giungere nei suoi paraggi senza dover percorrere tediose vie. Prima di cominciare il vostro percorso, consigliamo di dare un'occhiata ad una particolarità propria del gioco: partendo dalla sezione frontale del tempio, voltatevi verso sinistra e cominciate a seguire i suoi muri esterni fino ad arrivare nei pressi di un vero e proprio burrone. Noterete due passaggi, entrate in uno qualsiasi di esso. Vi trovate nella parte più bassa dell'intera mappa di gioco. Effettuate una selezione casuale del primo power plate (dato che in ogni caso dovrete attivarli tutti, e la sequenza non ha grande importanza). Sarete subito lanciati verso un tutorial che vi spigherà come utilizzare questi oggetti. Dirigetevi dunque verso le zone che saranno state appena sbloccate, cominciando a curare i terreni fertili così da tenere a bada il malvagio dio Ahriman. Come per i campi che avete già aiutato, la loro cura vi consentirà anche di ottenere delle sfere blu, che serviranno ad attivare altri power plates. King's Gate Trattasi di una delle aree che non necessitano dell'attivazione di power plates per poter essere visitate. Seguendo il tutorial su schermo potrete imparare una grande quantità di mosse avanzate; anche in questo caso, comunque, la vostra strada principale e maestra sarà segnata dalla luce che vi indica la posizione del primo campo fertile. Sarà sorvegliato da un cacciatore, dopo averlo ucciso potrete procedere alla cura del campo stesso. The Sun Temple Servendovi delle vostre ormai fide power plate, potrete facilmente attraversare l'intera area mentre eliminate chiunque cerchi di interferire con il progresso della vostra missione. L'unico problema potrebbe essere rappresentato da quelle specie di sfere che si muovono oscillando lungo i muri. Attendete che non siano lungo il vostro percorso per poterle sorpassare. Non preoccupatevi nel caso in cui vi sembri impossibile evitare di essere coinvolti quantomeno dalla loro scia: non è pericolosa, potete toccarla. Trattasi della prima area in cui vi troverete effettivamente a dover risolvere un puzzle per poter continuare avanti. Il puzzle in questione vi vede muovere una serie di ingranaggi e di meccanismi rotanti. Dovrete fare in modo che questi meccanismi non vadano ad ostruire le power plate, consentendovi dunque di procedere avanti. Cominciate girando la leva a sinistra, la quale controlla la velocità di rotazione dei meccanismi. Sotto di essi, alcune piccole icone vi forniscono delle indicazioni a riguardo: la corrente corta di colore blu indica una rotazione di 90 gradi; la corrente lunga di colore rosso una rotazione di 180 gradi; la mancanza di qualsiasi simbolo indica nessuna rotazione. Girate dunque le leve sulla destra, le quali ruotano effettivamente il meccanismo alla velocità da voi selezionata. Con le informazioni sopra fornite sarà facile allineare i meccanismi in maniera tale che tutte le power plates siano subito visibili. Superati i primi meccanismi, dovrete ora affrontare una prova più di agilità che di ingegno. Infatti, sarà necessario eseguire alcuni wall run lungo una tavola. Sembra facile? Solo perchè non vi abbiamo detto che la tavola è collegata ad un ingranaggio rotante! Fortunatamente, non sarà così impossibile come suona ora. Dovrete solo attendere il momento in cui la tavola si fermi completamente (si fermerà sia in orizzontale che in verticale) per velocemente eseguire la vostra mossa e completarla prima che riprenda a muoversi. In totale, dovrete superare due set di ingranaggi di questo tipo, uno composto da due tavole e l'altro da tre. |


