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PERU - TOMB of QUALOPEC Seguite il tunnel e salite i gradini. Non c’è niente nella cavità allora ignoratela. Saltate nella prima colonna poi usate il palo per raggiungere quella successiva. Saltate nella terza colonna e poi fino alla piattaforma sulla destra. saltate fino all’entrate ed andate attraverso. Arriverete ad una piattaforma sopra una cavità con una strana faccia dipinta. Ci sono tre porte in questa stanza, ma per ora potete entrare solo di fronte voi Andate attraverso l’entrata ed iniziate a camminare per il corridoio. Una grande roccia rotolerà velocemente verso di voi. Velocemente andate fuori fino alla parte dove potete appiattivi per evitarlo. La roccia si schianterà su una piattaforma e ne romperà un grande pezzo. L’entrata di fronte è ora bloccata con tre cancelli. Saltate indietro fino alla piattaforma ed usate I cornicioni sulla destra dell’entrata per scendere nella cavità. Raccogliete la scatola nei paraggi e spingetela fino ai cornicioni. Ora andate fino alla colonna e spingetela indietro icino a dove avete trovato la scatola. Posizionate la colonna tra la piattaforma ed il muro. Ora raccogliere le munizioni ed usate il muro ed i cornicioni per salire fino alla piattaforma. Saltate sulla colonna che avete appena spostato, poi saltate nei cornicioni su nel muro e scalate. (Nota: se non riuscite a raggiungere i cornicioni, scendete giù nella cavità e riposizionate la colonna). Ora saltate fino al prossimo set di cornicioni e poi usate la colonna con il marchio giallo per raggiungere la piattaforma sopra l’entrata. Girate e sparate la pietra sospesa sopra la piattaforma. Cadrà rompendo un grande pezzo della piattaforma. Usate il rampino per arrivare fino all’alcova dall’altra parte usando entrambi gli anelli. Tirate l’interruttore per aprire uno dei cancelli. Scendete giù e saltate giù dalla colonna ancora. Questa volta saltate nell’entrata e proseguite. Seguite il corridoio e raccogliete le munizioni per il fucile. Evitate le frecce sparate fuori dai muri e saltate sul palo. Oscillate fino al cornicione e poi saltate fino al cornicione sulla sinistra. Saltate nel cornicione successivo sulla sinistra evitando le frecce. Scendete giù e scalate sulla sinistra. Scalate e saltate per la scala dietro di voi. Saltate oltre le frecce nel cornicione sulla destra. Saltate nel cornicione successivo e scendete. Saltate fino alla colonna dietro di voi e poi fino all’altra piattaforma. Raccogliete il piccolo medipack e continuate giù nel tunnel. Raccogliete il secondo piccolo medipack ed arriverete ad un altro gruppo di trappole con frecce. Correte oltre loro e salite nei gradini intorno all’angolo con altre trappole. Anche stavolta correte e basta. Usate il rampino per arrivare ai gradini e scalate. Camminate fino al passaggio di legno e raccogliete le munizioni sulla destra. Ora saltate fino all’interruttore nel muro. Questo apre un altro dei cancelli. Saltate fino ai gradini ed uscite dalla stanza. Andate indietro fino alle trappole con le frecce e poi arriverete ad un corridoio con altre trappole e con lame che vanno avanti ed indietro. Correte per evitare entrambi i pericoli. Dopo che li avete superati un raptor vi attaccherà. Uccidetelo e continuate. Saltate oltre le frecce alla colonna. Poi fino al cornicione e superate le frecce nella scala. Saltata fino al prossimo set di frecce e saltate nel cornicione di voi Continuate a destra ed usate il palo per superare le frecce. Seguite il corridoio fino alla stanza principale. Calatevi giù nei cornicioni fino alla cavità ed andate alla seconda colonna tra la piattaforma e l’entrate dall’altra parte. Scalate indietro e saltate fino alla colonna e poi sul cornicione affianco all’entrata. Saltate nell’entrata e seguite il corridoio fino alla cavità usando i cornicioni andate oltre e raccogliete il primo artefatto. Usate la colonna affianco ai cornicioni e scalate. Saltate oltre le frecce nella colonna e poi saltate nel cornicione a sinistra. Saltate nel cornicione successivo e poi a destra e scendete. Saltate nel palo dietro di voi e dondolatevi fino alla colonna. Saltate sulla piattaforma e continuate per il corridoio. Arriverete in una stanza con un interruttore nel muro di fronte. Camminate fino all’interruttore ed il piano crollerà facendovi arrivare nella cavità sottostante. Uccidete i due e salite su per la rampa di legno e tirate la gabbia fuori dall’alcova. Spingetelo fino al terreno ed oltre il muro sulla destra. salite sui cornicioni e saltate fino alla colonna sospesa dal tetto. Saltate nella colonna successiva e poi fino al cornicione. Scalate sulla destra ed usate il palo per arrivare al cornicione. Scalate e saltate sulla piattaforma pendente dal soffitto. Scalate fino alla cima e saltate nella piattaforma più vicina. Prendete il secondo artefatto e saltate indietro fino alla colonna. Ora saltate sul cornicione, sopra l’interruttore e scendete giù per tirarlo. Questo aprirà il terzo cancello nella porta principale. Saltate nel palo sulla destra e dondolatevi fino al cornicione. Scalate fino alla stanza ed avanzate fino all’altra parte e scendete giù nella piattaforma. Andate attraverso l’entrata ed uccidete il Raptor. Continuate indietro fino alla cavità e saltate sulla colonna. Saltate fino al cornicione e guardate giù per vedere un altro raptor nella cavità al di sotto. Ignoratelo e salite sulla sinistra. Saltate sul corridoio sulla sinistra e poi sulla piattaforma evitando le frecce. Seguite il corridoio indietro fino alla stanza principale e saltate sulla piattaforma nel mezzo. Ora tutte le porte sono aperte e potete andare nella terza entrata. Andate fino al corridoio in pendenza fino alla cima. Guardate il filmato e poi correte all’indietro fino alla pendenza nella stanza principale. Saltate nella piattaforma fino all’altra parte. Andate nell’entrata e saltare fino al cornicione. Saltate per le due colonne ed usate il palo per raggiungere la terza. Saltate fino alla piattaforma e continuate giù nel tunnel. È tempo di un altro filmato. Premete X, cerchio e triangolo quando mostrato sullo schermo. GREECE - ST. FRANCIS FOLLY Inizierete in una stanza larga disposta di colonne e con due leoni. Uccidete i leoni e poi guardate il filmato. C'è un interruttore nel pavimento di fronte a voi. Esso apre una porta sulla piattaforma sopra. Ignoratelo e dirigetevi verso l'ultima colonna sulla destra. Arrampicatevi sulla cima di questa servendovi delle crepe. Saltate sulla colonna larga di fianco ed arrampicatevi grazie alle crepe. Ignorate la piattaforma con la porta chiusa, saltando invece sulla piattaforma con i binari. Saltate sulla prossima piattaforma ed usate il rampino per superare il muro fino all'altra parte. Ignorate il quadro sulla parete per adesso e proseguite per il corridoio sulla sinistra. Troverete un altro quadro su di una porta. Esaminatelo e scoprirete che la testa staccata e la spada sono illuminate. Tornate indietro verso l'altro quadro; mirate alla testa staccata ed alla spada, poi sparatele. Ciò aprirà la seconda porta con il quadro sopra. Adesso attraversate la porta ed usate il rampino per superare il muro fino all'altra parte. Saltate sulla prossima piattaforma ed esaminate il quadro sul pavimento. Stavolta entrambi i piedi, il fondoschiena e la mano che regge la spada, sono illuminati. Ritornate al primo quadro ed usate l'interruttore sul pavimento per ricomporre il quadro. Adesso sparate ai piedi, alla parte di dietro, ed alla mano che regge la spada. Così aprirete la porta dietro di voi. Entrateci ed usate il rampino per tirare via gli anelli da entrambi le parti della sfera. Ciò farà capitolare la sfera. Spingetela sulla balconata e sul cerchio nel centro. Si aprirà la porta per il livello più alto. Adesso arrampicatevi in alto usando di nuovo la colonna sulla destra, e saltate sulla prossima colonna e salite nuovamente in cima. Questa volta saltate sulla balconata con la porta aperta. Scendete giù sino alla fine della stanza, poi proseguite e premete l'interruttore accanto alla porta. Questo aprirà la porta e libererà due leoni. Uccideteli ed andate ad afferrare la sfera portandola nella stanza. Ora posizionatela sull'interruttore del pavimento. La porta sopra si aprirà. State accanto alla sfera e guardate in alto verso l'entrata. Su nel soffitto c'è un altro quadro. Entrambi i piedi, il ginocchio, la testa staccata, la parte di dietro, la mano che regge la spada e la spada stessa sono illuminati. Salite gli scalini e poi proseguite a sinistra. usate il rampino per raggiungere l'apertura appena sotto la piattaforma, e poi prendete il grande Medipack. Adesso tornate fuori e scalate di nuovo le colonne. saltate sulla piattaforma con i binari. Saltate sulla prossima piattaforma e superate il muro fino all'altra parte. Ricomponete il quadro, poi sparate ad entrambi i piedi, il ginocchio, il fondoschiena, la testa staccata, la mano che regge la spada e la spada. Ciò aprirà la porta con la prima artefatto.. Tornate indietro verso la piattaforma con i binari e raccogliete il primo artefatto. Adesso indietro verso la stanza con la sfera ed attraversate l'entrata precedentemente aperta. Scendete i gradini per finire dentro una stanza enorme. Saltate sulla struttura a forma di U di fronte ed usate il rampino per tirar giù il pilastro sulla destra. Usate il rampino sulla piattaforma davanti per estenderlo. adesso che lo avete allungato, saltateci sopra, poi sopra il prossimo, ed ancora sopra la prossima piattaforma. Saltate sul palo e finite dall'altra parte. Salite i gradini e premete l'interruttore. Esso aprirà la porta di Poseidone liberando un paio di pipistrelli. Ucciditeli e saltate indietro sulla piattaforma a forma di U. Discendete i cornicioni sul fianco della U, poi salite sulla destra e cadete giù. Sparate il bersaglio sulla destra per estendere una piattaforma. Adesso saltate sulla piattaforma vicino il bersaglio sul muro ed arrampicatevi giù. Dovreste trovarvi ora nello stesso livello dove abbatteste il pilastro prima. Dovrebbe anche esserci una scala oltre ad un pilastro proprio sotto il bersaglio. Usate il rampino per tirarlo giù. Camminate sul pilastro, ma non su quello che avete appena buttato giù. Poi prendete la Medipack piccola sulla sinistra. Dirigetevi sulla destra ed usate i cornicioni per arrampicarvi in cima. Adesso percorrete i gradini e premete l'interruttore. Si aprirà la porta di Efesto liberando altri due pipistrelli. Uccideteli e saltate indietro sulla U. Usate i cornicioni per tornare indietro ad arrampicarvi. Adesso dirigetevi verso la piattaforma col bersaglio, ed usate i cornicioni sulla destra per raggiungere il palo. Raggiungete il cornicione sopra l'apertura e cadete giù. Fatevi strada sulla destra ed attraversate la porta di Efesto. Seguite il corridoio e giungerete davanti una porta chiusa. Ignorate l'interruttore sulla destra ed usate i cornicioni per saltare sull'apertura sopra la porta. Cadete giù e seguite il corridoio. Arriverete in una stanza con una sfera sul soffitto che spara elettricità. per poter abbassare la porta dovrete stare sui quadrati leggermente rialzati. Iniziate col quadrato nell'angolo all'estrema destra e poi saltate sul quadrato all'estrema sinistra. Saltate sul quadrato in alto a sinistra, poi in quello in alto a destra. Provate ad evitare di essere elettrizzati, poi la porta dovrebbe abbassarsi così da farvi proseguire. Nella prossima stanza c'è un grande martello ed un blocco sulla sinistra. Anche una statua sulla destra. La chiave di cui avete bisogno è dietro la porta. Tirate il blocco fino al quadrato di fronte al martello, ed esso si distruggerà in mille pezzi rivelando un'altra statua. Trascinate la statua fuori dal quadrato e posizionatela in una delle buche accanto le frecce. Fate la stessa cosa con l'altra statua. Adesso dirigetevi e posizionatevi sul quadrato per poi saltar via velocemente. Il martello colpirà di nuovo. Arrampicatevi sul martello e raggiungete la piattaforma sulla sinistra per raccogliere la Medipack grande. Buttatevi giù ed usate il martello per raggiungere la piattaforma sulla destra. Raccogliete le munizioni per il fucile ed usate il palo per finire sulla piattaforma sulla chiave. Entrate nell'alcova e prendete il secondo artefatto. Ora usate il palo per finire dall'altra parte e spingete il blocco fuori dalla piattaforma per far apparire un'altra statua. Posizionatela sull'ultimo cerchio e poi accertatevi che tutte guardino il quadrato al centro della stanza. Adesso proseguite e posizionatevi sul quadrato di fronte al martello per poter aprire la porta. Prendete la chiave di Efesto e tornate indietro alla porta. Premete l'interruttore e saltate sulla porta. Attendete che la porta inizi a cadere prima di saltare sull'apertura sopra. Tornate indietro sulla grande piattaforma al centro della stanza. Scendete per la scala e buttatevi giù. Usate il rampino per tirar via la piattaforma dal muro. Saltateci ed usate i cornicioni sulla destra per farvi strada verso la porta di Poseidone. Premete l'interruttore sulla sinistra ed usate la porta per raggiungere l'apertura sopra. Sparate ai ratti che vi attaccano, poi raccogliete la Medipack piccola prima di tuffarvi in acqua. Tirate la leva per aprire la porta e nuotate. Emergerete in una grande stanza riempita d'acqua. Arrampicatevi in cima alla piattaforma posta al centro. Raccogliete le munizioni per la pistola calibro 50 accanto al pesce. Spingete via dal pesce il blocco per alzare il livello dell'acqua. Adesso nuotate fino all'altra parte e spingete il blocco nell'acqua. Immergetevi e tirate la leva accanto la piattaforma per rilasciare una zattera. Riemergete e spingete il blocco sul pesce. Ciò abbasserà il livello dell'acqua. Buttatevi in acqua ed emergete di nuovo. Spingete l'altro blocco nuovamente e coprite il pesce. Abbasserete il livello ancora. Buttatevi giù e tirate la zattera dall'altra parte. Tornate indietro arrampicandovi ed usate i cornicioni, poi andate a tirare via il blocco dal pesce. Così alzerete il livello dell'acqua. Immergetevi e tirate la leva accanto alla piattaforma. Abbasserete la porta che custodisce il terzo artefatto. Riemergete, nuotate e recuperatelo. Nuotate verso la piccola alcova sul muro e recuperate la Medipack. Agganciate la zattera e tiratela verso la buca sul muro accanto la piattaforma dove vi trovate. Arrampicatevi e tirate via il blocco dal pesce. Adesso usate la zattera per saltare sull'alcova. Saltate sulla destra ed arrampicatevi attraverso la buca sopra la porta. Prendete la chiave di Poseidone ed aprite la porta. Abbassate il livello dell'acqua e riandate nella stanza principale. Saltate sulla piattaforma principale e fatevi strada verso la fine della stanza. Salite i gradini e premete l'interruttore. Aprirete la porta di Atlas. Adesso è ora di tornare in cima alla piattaforma. Saltate su quella più bassa e poi su quella di sinistra. Arrampicatevi sul cornicione e salite sulla destra. Saltate sulla scala e salite. Arrampicatevi sulla piattaforma di sinistra e saltate sul cornicione di fronte. Scalate a destra ed arrampicatevi, poi saltate sulla piattaforma di destra e dopo sull'altra piattaforma. Arrampicatevi sul cornicione e scivolate a destra. Arrampicatevi e saltate a sinistra, poi proseguite verso l'alto. Usate la piattaforma per finire sul cornicione, poi arrampicatevi su fino alla cima. Una volta là saltate sulla piattaforma con l'anello ed usate i cornicioni sulla destra per arrampicarvi giù. Usate la pendenza per saltare sul cornicione, poi salite a sinistra e buttatevi giù. Arrampicatevi su ed attraversate la porta di Atlas. Usate la porta per arrivare dall'altra parte e seguite il tunnel fino alla manovella. Spingetela in senso antiorario per chiudere la porta di fronte. Adesso saltate velocemente dall'altra parte. Usate i cornicioni sulla sinistra per arrampicarvi. Prendete le munizioni per la calibro 50 e buttatevi giù. Poi premete l'interruttore. Andate sulla pendenza e sparate ai bersagli in entrambi le parti della statua. Adesso correte indietro per la pendenza il più veloce che potete. Usate il palo per lanciarvi dall'altra parte. Osservate come il globo si scontra sulla fossa. Usate ancora la manovella e saltate. Poi su per la pendenza a prendere le munizioni per il fucile e la chiave di Atlas. Ritornate per la pendenza ed arrampicatevi nella parte di sinistra. Raccogliete il Medipack piccolo e salite sulla piattaforma dietro di voi per recuperare il quarto artefatto. Saltate giù e premete l'interruttore. Saltate velocemente dall'altra parte e fatevi strada verso la stanza principale. Andate nella piattaforma di fronte alla porta di Atlas e saltate sul cornicione sulla destra. Usate il palo per finire dall'altra parte del cornicione. Buttatevi giù e saltate sul cornicione. Fatevi strada sulla sinistra e buttatevi giù. Arrampicatevi e premete l'interruttore. Si aprirà la porta di Damocle. Buttatevi giù alla fine. Arrampicatevi sulla piattaforma al centro finchè non raggiungerete la piattaforma col pilastro orizzontale. Proseguite sul pilastro e tirate la gabbia sulla destra verso sinistra. Prendete il piccolo Medipack sulla destra, poi andate a spingere la gabbia sulla sinistra verso il muro a sinistra. Arrampicatevi sulla gabbia di destra e saltate sul cornicione. salite a sinistra e buttatevi giù. Saltate sul cornicione a sinistra e buttatevi giù. Prendete il Medipack piccolo ed usate i cornicioni per arrampicarvi giù verso la porta di Damocle. Usate il rampino per tirare il blocco via dal muro. Tirate l'interruttore e posizionate il blocco sotto la porta. Adesso arrampicatevi sul blocco ed usate la porta per raggiungere l'apertura. Seguite il corridoio e posizionatevi sull'interruttore per aprire la porta. Vi troverete in una stanza con otto colonne ed una scacchiera sul pavimento. attraversatela fino all'entrata dall'altra parte. Troverete la chiave sopra una piattaforma tonda al centro della stanza. Sopra di essa noterete delle spade pendenti. Afferrate la chiave di Damocle e saltate velocemente via dalla piattaforma o perirete. Prendete le munizioni per la calibro 50 e il Medipack piccolo nella stanza. Arrampicatevi e saltate sul sentiero al centro. Andate a destra, saltate e tirate la leva. Caleranno delle lame che finiranno presso la scacchiera. Buttatevi giù ed attraversate cautamente la porta. Una spada cadrà dal soffitto mancandovi di poco. Girate intorno verso destra ed osservate i movimenti delle lame. Spostatevi sul quadrato bianco, attendete che le lame si abbassino, e poi andate sul quadrato bianco a sinistra. Attendete che le lame si abbassino di nuovo, quindi dirigetevi sul quadrato bianco a destra. Attendete che le lame si abbassino, poi uscite velocemente dalla scacchiera. Ora attenzione perchè il soffitto è pieno di spade pronte a calare. Guardate su e cercate di evitarle. Muovetevi cauti verso la parte di sinistra della stanza. Passate il quadrato rosso ed arrampicatevi sulla colonna piccola. saltate sul cornicione ed arrampicatevi in alto. salite sulla sinistra e poi ancora su. Tirate la leva per abbassare altre lame. Ora saltate a sinistra ed andate nell'altra stanza. Usate la piattaforma pendente per tornare sul sentiero in alto. Andate sulla sinistra, poi saltate sulla piattaforma per ottenere il sesto artefatto. Adesso buttatevi giù ed uscite da questa stanza. Tornate alla colonna piccola e saltate sui cornicioni. Riarrampicatevi sulla piattaforma con la leva ed usate il palo per saltare sulla colonna. Saltate sulla prossima colonna e poi sul palo. Scivolate giù ed afferrate il Medipack grande. Saltate sui cornicioni ed usate il rampino per superare il muro e saltare sulla colonna a sinistra. Usate le colonne per farvi strada fino al cornicione dall'altra parte della stanza. Saltate sul cornicione di destra e continuate a proseguire verso destra. Buttatevi giù nella balconata e spingete la manovella (winch) per aprire la porta sotto. Buttatevi giù ed attraversate la porta. Ritornate alla stanza principale e saltate sino alla fine. Adesso dirigetevi verso la porta ed utilizzate le quattro chiavi per aprirla. Una volta aperta il livello terminerà.
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