La soluzione di Blue Dragon

Stampa
Scritto da Scorpion   
Martedì 13 Maggio 2008 20:25
Indice Articolo
La soluzione di Blue Dragon
La Fortezza Volante
Zona Selvaggia Est
Zona Selvaggia Ovest
Ospedale nelle Rovine Antiche
Il Villaggio di Lago
La Foresta dei Morti
La Montagna Gioiosa
Villaggio di Mural
Villaggio di Talta
Villaggio e Castello di Jibral
Villaggio di Alumaru
Foresta Dell’Esilio, Caverna
Villaggio di Baroy
Fabbrica Antica
Villaggio di Pachess
Quartier Generale di Nene
Villaggio di Devour
Villaggio di Noluta
Mondo del Cubo
Gran Finale
Quartier Generale di Nene
Ci sarà un timer qui quindi siate veloci. Andate a Est per salvare e poi a Est fino al bivio. Qui andate a Ovest per un forziere e poi tornate indietro e andate a Nord per un’Ala di Fenice. Seguite il cammino e poi passate la porta a Nord e Ovest.
Usate la piattaforma per andare dall’altro lato e poi andate in mezzo allo schermo per un Boss.

Boss: Squalo di Terra "A"
Livello Raccomandato : 41
HP: 2500

Continuate ad attaccare con attacchi normali e lo finirete subito. Subito dopo altro Squalo.

Boss: Squalo di Terra "B"
Livello Raccomandato : 40
HP: 3500 circa

Stessa cosa di prima niente di difficile. Alla fine esaminate la luce verde vicina per il Warp.

Secondo Piano

Andate a Ovest per salvare e poi al bivio qui andate a Sud-Est e proseguite fino ad un’altra magia. Tornate al bivio e andate a Nord e poi Est e Sud seguendo il cammino fino ad un’altra porta. Proseguite fino alla piattaforma e dall’altra parte altro Boss.

Boss : Gruppo
Livello Raccomandato : 43
HP:
Grand Heat Wave Sai - 3000 HP
Grand Raging Kesu - 2000 HP
Grand Turbulent Mai - 2500 HP
Grand Silent Ku - 2000 HP

Fateli fuori come volete e poi dedicatevi al prossimo Boss.

Boss: Grand Szabo
Livello Raccomandato : 43
HP:
Grand SZabo - 2100 HP
Cannone 1 - 600 HP
Cannone 2 - 600 HP
Cannone 3 - 600 HP
Cannone 4 - 600 HP

Usate Acqua per i primi 3 Cannoni e attacco normale per l’ultimo. Poi eliminate il Boss. Altre scene e poi Warp.

Terzo Piano

Salvate e poi andate a Ovest seguendo il cammino fino al bivio. Andate a Est per la Magia e poi a Ovest e Nord per un’Ala di Fenice. Da qui andate a Nord e a Ovest passando la porta, usate la piattaforma e dopo le scene ci sarà un mini gioco. Alla fine riceverete un premio, esaminate la luce per un Warp.

Quarto Piano

Salvate ancora e poi andate a Ovest seguendo il cammino per una Magia. Continuate qui fino ad un’altra Magia e poi dopo il checkpoint passate la porta per un Boss.

Boss: Jumbo Mecha Robo
Livello Raccomandato : 44
HP:
Jumbo Mecha : 1500
Little Mechas: 1000 ognuno

Usate Watera e li sconfiggerete subito.

Quinto Piano

Fate tutto come al solito e poi andate ad Est e poi Nord al primo bivio per una Magia. Andate a Ovest al prossimo bivio per Reflecta Livello 5, un’altra magia. Altre due magie poco piu’ avanti e poi proseguite per altre scene. Qui battetevi con Yasato ed un gruppo di nemici, distruggete i primi con Watera e poi con gli altri.
Altre scene finita la battaglia e poi usate l’ascensore per arrivare a Nene. Dopo la scena altro mini gioco e poi scena e mini gioco ancora ed alla fine terminerete il Capitolo.