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La soluzione di Dark Sector

La soluzione di Dark Sector - Pagina 3

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Scritto da Scorpion   
Sabato 17 Maggio 2008 14:26

Unnatural History
Il combattimento inizia immediatamente in questo livello caratteristico per la sua brevità (ma non per questo da sottovalutare in termini di difficoltà). Prelevate l'upgrade della mira dalla lavanderia. Eliminate tutti i mutanti, dunque elevandovi verso il secondo piano superate l'assembramento di pistole per poi scendere le scale verso il primo piano. Prendete il clip extender quindi distruggete il pannello aldilà della prima porta.
Tirate il guanto nel corridoio ed usate after touch per raggiungere agevolmente il pannello, da qui servendovi dell'elettricità potrete andare ad aprire la porta, nonché distruggere la torretta automatizzata subito adilà della porta. Fate dunque scendere l'ascensore verso il sotterraneo, superate la camera di sicurezza evitando anche di incappare in uno dei raggi laser quindi cercate di non farvi vedere dalle due torrette automatiche (magari servendovi dell'abilità shift che in questo caso può essere particolarmente utile), evitate i raggi laser e superate la telecamera di sicurezza seguendo le stesse strategie di prima.
Prendete l'upgrade per la potenza di fuoco da uno dei tavoli per la chirurgia quindi scendete giù, prendete la super suit, ed eliminate i nemici lungo i successivi corridoi. Prendete possesso dell'upgrade della velocità di ricarica - si trova in una stanza di forma quadrata - per poi andare avanti verso il corridoio finale, alla guardia del quale si possono trovare due torrette automatizzate.
Servitevi dell'elettricità sul pannello per distruggere completamente le due torrette, quindi eliminare tutti i soldati rimanenti, prendere l'upgrade dal carrello ed entrare nell'ascensore.

Threshold Guardian
Entrate immediatamente nel buco, subito dopo l'inizio del livello. Prelevate i rubli dalla cassa, nonché quelli che si trovano a terra, quindi distruggete la serratura sul cancello, ed eliminate tutti i soldati. Arrivati all'esterno ci saranno ancora più soldati da eliminare, una quantità davvero alta, usa l'abilità shift per evitarli piuttosto che fronteggiarli in maniera diretta, cosa che potrebbe causare la vostra prematura dipartita da questo crudele mondo.
Prendete l'upgrade del fire rate, prendete i rubli, ed entrate nella casa. Uccidete il soldato, prelevate l'elettricità dal suo cadavere per attivare l'interruttore, quindi prendete la chaingun che potrà ora essere utilizzata da Hayden. Ha un piccolo problema,cioè che riduce la vostra mobilità, ma è più che compensato da un grande aumento della potenza di fuoco, nonché dalla disponibilità di alcuni proiettili esplosivi in grado di fare molti danni.
Seguendo il sentiero, arriverete ad una locazione con una grande quantità di zombie, dove prendere l'upgrade, e procedere all'interno del cancello dopo aver distrutto il lucchetto con l'aiuto della vostra abilità Power Throw. Sarete subito coinvolti in un'imboscata, ma sarà facile mantenere il controllo della situazione semplicemente utilizzando i muri come copertura. Focalizzate subito la vostra attenzione sui soldati dotati di powersuit dato che sono quelli in grado di causarvi la maggiore quantità di danni. La shotgun è indicata per la loro eliminazione repentina.
Il resto dei soldati - che non richiede forte mobilità per essere eliminato - potrà essere agevolmente fatto secco con l'aiuto della vostra chaingun. Distruggete la barriera servendovi della casse, salite su verso le passerelle superiori, combattete contro la terza valanga di soldati che vi travolgerà, quindi cercate di muovervi nei pressi della pistola. Proseguendo attraverso il cortile, superate tutte le porticine per arrivare ad uno stanzone industriale.
Prendete il controllo del Jackal, quindi cercate di deviare i razzi nemici come potete: le contromisure solitamente più indicata comprendono lo scudo, in grado di deviare facilmente la loro traiettoria, spostandola verso obiettivi. Scendete giù dalla piattaforma arrivando ad una vallata.

The Dark Sector
Capitolo che si compone unicamente di due combattimenti contro normali nemici nonché di una battaglia finale contro Mezner. Eliminate tutti i soldati nemici nella prima sezione di gioco, quindi salite la scaletta, premete il tasto per aprire il cancello ed arriverete subito ad un boss.

Boss: Nemesis
La battaglia dovrà essere giocata basandosi sull'intelligenza e non sulla pura potenza di fuoco. Cercate immediatamente di evitare i colpi del boss posizionandovi giusto nel mezzo della stanza. Evitate la glaive notando quando inizierà a girare su sé stesso: quello sarà il momento in cui voi vi dovrete gettare verso un lato della stanza. Utilizzate l'elettricità da lui messa a "disposizione (involontariamente) per colpirlo.
A questo punto rimarrà un attimo stordito, ed inizierà ad emettere un colore rossastro. E' il momento perfetto per eseguire una mossa speciale e danneggiarlo in maniera irreparabile. La seconda forma del boss è pressoché identica alla prima, l'unica eccezione è data dal posizionamento: si trova infatti su una piattaforma su un lato della stanza, dunque ha un vantaggio in termini di altitudine. Circa cinque colpi di finisher dovrebbero essere sufficienti per ucciderlo. Eliminate i mutanti disseminati per la zona, quindi chiamate l'ascensore premendo l'interruttore. Nel mentre, combattete sempre contro i mutanti. Fate scendere l'ascensore, entrate nel magazzino, premete l'interruttore in questa locazione e procedete avanti arrivando al boss.

Boss: Mezner
Il boss utilizza i suoi tentacoli per attaccarvi; essi gli servono anche per proteggersi dai vostri attacchi, dunque in pratica non potrete mai "vincere" fino a che non avrete eliminato i tentacoli. Servitevi dell'elettricità che proviene dal pilastro subito sopra al boss per caricare il pilastro sulla destra, che potrà in questo modo essere considerato in maniera analoga ad una sorgente addizionale di elettricità. Dovrete prima colpire il più possibile i tentacoli, quindi quando si apriranno dovrete cercare di sfruttare l'elettricità per colpire la sezione centrale dei tentacoli stessi. I punti veramente deboli sono segnalati da una specie di luccichio; sono più facilmente raggiungibili sfruttando il glaive ed after touch. Eliminati tutti i tentacoli potrete colpire il cuore del boss.
La seconda parte è analoga alla prima, ma alla minaccia del boss viene aggiunta la minaccia dovuta ad un flusso di zombie pressoché infinito che proviene da tutte le direzioni. Non ci sono strategie particolari, cercate semplicemente di uccidere tutti gli zombi e concentrarvi poi sui tenacoli. La terza - ed ultima - parte è caratterizzata da un maggior numero di tentacoli ma l'assenza degli zombie, il che la rende in realtà leggermente più facile rispetto alla seconda. Si consigli di procedere all'eliminazione in via prioritaria dei tentacoli posizionati ai lati, rendendo così al boss impossibile un attacco multidirezionale.