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A NEW DAY Il secondo episodio comincerà subito con l'assegnazione di un obiettivo. Dovrete infatti trovare la vostra macchina fotografica, nella speranza che attivi qualche ricordo all'interno della vostra memoria, prima di essere nuovamente assaltati. Per fare questo, però, mentre vi aggirate per la spiaggia, vi toccherà fare due chiacchiere con Jack, Claire e Kate, la quale vi chiederà di andare alla ricerca di noci di cocco, che potrete scambiare più avanti con oggetti di maggiore utilità. Una volta completato l'obiettivo, vi imbatterete in Sawyer, con il quale potrete fare degli scambi. Se ne avete bisogno, guardate cosa potete offrire ed in cambio di che cosa, altrimenti andate via e dirigetevi verso la spiaggia, dove noterete nuovamente la donna che avevate visto di sfuggita nella giungla nell'episodio precedente. Cominciate a parlare con lei per far partire un altro flashback, nel quale dovrete fotografare ciò che accade nella parte in basso a destra dello schermo, per poi fare due chiacchiere con la hostess. A questo punto, visto che non potete muovervi, girate la testa per trovare attorno a voi un diario, un giornale ed un registratore. Il primo contiene informazioni su un viaggio in Thailandia, il secondo è un giornale che parla del furto di una pericolosa sostanza chimica dai laboratori della Hanso, mentre ascoltando il terzo sentirete la voce di una donna che dirà di essere prossima a trovare un tizio chiamato Savo, che ha inseguito fino in Australia. Al termine del flashback, dopo aver ricevuto una sconvolgente rivelazione, vi ritroverete nuovamente sulla spiaggia, dove avrete come unico obiettivo quello di distrarre Jack, che non vuole assolutamente che vi avviciniate ai comandi dell'aereo precipitato. Parlate con tutti gli altri sopravvissuti presenti in questa zona della spiaggia, ma quando vi trovate di fronte a Jack, ditegli che Claire è in pericolo, facendolo così correre in aiuto della giovane. Potrete così finalmente addentrarvi senza problemi nella giungla, dove però incontrerete subito Locke, con il quale potrete parlare, ricevendo infine un invito a raggiungerlo nella zona dei vicini Banyon Trees. Raggiungete il primo rottame del velivolo per avere la possibilità di procedere sulla successiva parte del sentiero ed andate avanti così finché un tizio armato di fucile non comincerà a spararvi, costringendovi a muovervi in continuazione, proseguendo sempre sul percorso, per non essere impallinati. Fate però attenzione a non allontanarvi troppo dal sentiero, se non volete ricominciare da capo questa seconda sezione del gioco. Recuperate noci di cocco e bottiglie d'acqua sul sentiero per effettuare uno scambio con Michael, che si troverà in fondo al sentiero e vi offrirà una torcia ed un accendino. Una volta giunti alla grotta dove si trova Michael, tirate fuori l'accendino, date fuoco ad una torcia ed attraversate la caverna usando l'oggetto per illuminarla e vedere cosa vi circonda. Visto che la luce comincerà ad esaurirsi dopo pochi secondi, spegnete la torcia quando riuscite ad avere una certa visuale della zona circostante per conservarla e non ritrovarvi senza nel caso ne abbiate assolutamente bisogno. Dopo lo scontro con l'orso polare, riuscirete fortunatamente a tornare nella giungla, sbucando fuori dall'altra parte della grotta. A questo punto, procedete sul percorso principale per vedere una sequenza di intermezzo, al termine della quale vi ritroverete finalmente in prossimità della cabina di pilotaggio del velivolo precipitato, la cui ispezione sarà necessaria per proseguire con l'avventura. Avvicinatevi all'aeroplano lateralmente, notando però che gran parte di quanto si trovava in zona è già stato probabilmente raccolto da Jack e dagli altri sopravvissuti. Arrampicatevi a bordo e procedete con circospezione all'interno del rottame, dirigendovi lentamente verso la cabina di pilotaggio. Raccogliete l'Odissea di Omero che si trova in mezzo ai sedili, poi esaminate la macchia di sangue fuori dai finestrini della cabina, quindi mettete le mani sui due pannelli elettrici simili a quelli utilizzati per bloccare la fuoriuscita del carburante sulla spiaggia. Prendete tutti i nove fusibili ancora funzionanti da quello sulla destra e riponeteli nell'inventario, assieme ai sei che dovreste già possedere, poi date rapidamente un'occhiata al pannello sulla sinistra. Posizionate tre fusibili a croce nell'angolo in alto a sinistra, al centro a sinistra ed a fianco dell'indicazione dei 75 volt, mentre sopra la croce al centro ed in basso a destra andranno i fusibili ad ansa, ovviamente ruotati in modo appropriato. Il terzo tipo di fusibile, quello a mezza croce, andrà invece posizionato in alto a destra, riportando così in vita il circuito elettrico, completando il puzzle ed aprendo un portello all'interno del velivolo, dentro al quale troverete tutto il vostro equipaggiamento. Recuperate quindi macchina fotografica e computer portatile, poi scendete dall'aeroplano per subire un attacco da parte degli Altri, evento che concluderà il secondo episodio.
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